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伤害计算公式~~~个人猜测的

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 楼主| 发表于 2005-2-22 20:26  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
伤害=[(表示攻击力-敌防御力X武器固有值)X攻击属性补正+(属性攻击力-敌防御力X武器固有值)X属性弱点补正]X斩味补正X招数补正X异常状态补正X甲壳减轻X攻击效果随机数
攻击力或者属性攻击力小于0的话取1



举个例子说明一下,免得有人看不懂
比如,某大剑攻击力1000,龙攻300,斩味4级,命中雄龙头部~雄龙防御力为10,头部对斩属性为70,对龙属性弱点为60。招数为拔刀斩,补正120,甲壳减轻无(没有弹刀),攻击效果随机数取1
这一刀的伤害为  [(1000-10X48)X70%+(300-10X48--取1--)X60%]X112%X120%X1X1

关于武器固有值,MH里是大剑48,片手14,枪23,弩12,MHG里有变化,暂时不明~.
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