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楼主: ulviolet

xo版的画面有点拖慢?

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发表于 2011-3-23 23:06  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhangjingy 于 2011-3-23 23:07 编辑

实话实说,家用机所谓大场景,LOD是必须的,C2这种非沙盘场景(FARCRY2那种接任务的沙盘FPS),只是多路线LOD已经如此了,况且KZ3的场景同样有很大的地方,所以你的想法只是空想罢了,当然改成***分辨率和抗锯齿如果还是这样的话,LOD的改善应该很大。
该用户已被禁言

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发表于 2011-3-23 23:48  ·  云南 | 显示全部楼层
liaogong 发表于 2011-3-23 22:03
如果不做大场景,像凯子那样***的话,集中资源,画面还可以再加强,大肠经拖了后腿,毕竟机能有限

KZ场景很大的 希望你玩过再说小朋友

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发表于 2011-3-23 23:53  ·  四川 | 显示全部楼层
AI问题玩PC泄露版的时候没遇到过。

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发表于 2011-3-24 08:48  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 liaogong 的帖子

KZ3场景大的地方也不少 虽说自由度不高  但场景复杂
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