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国际版经验加成火星研究

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 楼主| 发表于 2011-3-19 09:24  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
(第一次玩星海系,以下火星,望高人指点)
      
      刚收萨拉,可以合成,合了一下经验套装,小研究了一下
      经验值加成的算法很奇怪,不是按人头分别来加成,而是按上场队员总的加成来算,这样一来,队员之间经验值是平行上升的,不存在因为经验套装的差异导致EXP拉开差距。
      合套装的时候,发现和360版的规则不一样(我没360,是看置顶的帖子),无法消除合成时的无用的能力。综合下来,每个人的最大化经验套装是:武器20%*2,胸15%,腕15%。
      经验值的算法,昨晚敲了一下计算器,经验值是所有上场同伴的加成,按最大化套装算下来:倍率=20%*8+15%*8=280%,如果再加上BONUS的140%的话,经验加成最大倍率为420%。
      最后,存在四舍五入的算法,昨晚用计算器大概验证了一下,应该是分别20%、15%和140%三种类别四舍五入后再相加=最后加成的经验值。至于每种类别是先四舍五入再相乘,还是先相乘再四舍五入,(应该是后者),这个就没去确定了,没必要花大力气研究这个细微末节了,另外是否分别胸腕饰品计算也没有继续计算测试,原因同前。
      

      举例:基础经验88,四人全体最大化经验套装,140%BONUS
      具体算法:1、基础经验88
                        2、88*20%*8=140.8=141
                        3、88*15%*8=105.6=106
                        4、88*140%=123.2=123
               
      最终取得合计经验值=以上合计=458,和最终倍率420%+100%=520%直接比较起来,只有细微差异,可以忽略。
                                
                                                                          (完)

战士

覚醒天使ピュアフロン☆

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发表于 2011-3-19 15:37  ·  日本 | 显示全部楼层
每个人的最大化经验套装是:武器20%*2,胸15%,腕15%。
----------------
這里不對,因為有個腕飾品本身就有經驗+10%,所以腕最多可以加到25%

另外還有料理的效果,一個料理可以加20%經驗,4人都吃過之后效果疊加,所以還可以加80%
最終算式是
(40%[武器]+15%[胸飾品]+25%[腕飾品])X4+140%[獎勵板]+80%[料理4人份]=540%
小數點就沒有關心過了...

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 楼主| 发表于 2011-3-19 16:39  ·  四川 | 显示全部楼层
哦,原来还有另外的经验加成
目前正在任务中,看攻略本显示小金人一个有20多W经验,加成下来杀一个小金人随便也就上百万了......

审判者

黑髪の贵公子

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发表于 2011-3-19 18:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
全部加成算上,杀一次小金人,3个,400W+的经验值。

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发表于 2011-3-20 09:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
原来不是分别计算的?我一直以为是分开计算的……
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