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楼主: jon.b

打造自己的英雄--龙腾世纪2 角色 天赋专精 属性加点 讨论专题!

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骑士

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发表于 2011-3-14 20:49  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 艾斯卡弗洛奈 于 2011-3-14 20:54 编辑

一周目中,练法师的路过
由于之前没接触过DA这个系列,所以加点有点乱……
元素系点满冰系,火系只升级了火威力和火球,火焰风暴放置纯粹为出元素威力提升,然后石甲和回复,7级开了Force mage,基本点满了,14级点了Blood mage不过还没有空余的点去加。理论上点满Force系后再把Blood那边的吸血点出就差不多了,因为不知道满级是多少……
目前16级,由于队友选择的是Fenris+Aveline+Varric,基本战术就是用深渊引力把大范围的怪都直接扯到一起,可能的话扔一个重力场,这时候电脑控制的Fenris基本都可以把怪打出失衡状态了,然后就是直接上某招对失衡敌人900%伤害的范围魔法了……敌人有咏唱情况出现的话直接用魔法震翻……只要是能用深渊扯一起的怪基本都能轻松解决,不过问题就是那些冲击波震不开深渊扯不了的敌人……不过这些还有元素系可以对付,当然还有血魔法……虽然我还没用过。Aveline主要是用来吸引怪的,Varric用来解陷阱和开箱子,昏迷瓶子和箭雨对牵制也有一定作用。
角色定义的话……泛用攻击型吧?对可扯的怪用重力系牵制很不错,扯不了的怪用元素系。重力场可以减慢大范围怪的移动速度和攻击速度,如果被怪近身也可以用冲击波震开或者corn of freeze冰住……不过问题就是MP再多都不够用……而且战士打怪打不出失衡的话重力魔法的威力太低……于是打算拿高威力的血魔法作为祢补,实际效果如何就不知道了……点数足够的话出***估计也不错,不过现在看来估计连血魔法的操偶术都开不了……

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发表于 2011-3-14 21:31  ·  天津 | 显示全部楼层
重力接冰锥,普通的话小兵基本死,剩下的补火球,然后石拳

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发表于 2011-4-8 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
打算自己慢慢摸索 mark一下 感谢的说
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发表于 2012-1-29 13:38  ·  广西 | 显示全部楼层
好贴!
谢谢楼主分享。
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