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楼主: ucgfans

DMC3的BOSS都小啊!没一代的BOSS有气势

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发表于 2006-2-23 19:48  ·  广东 | 显示全部楼层
3代的BOSS战很多,但设计水准在1之上的很少,尤其蜈蚣、马车、一团肥肉都是无趣的BOSS战。

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发表于 2006-2-24 01:55  ·  北京 | 显示全部楼层
但丁又不是旺达。。

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发表于 2006-2-25 10:06  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用kummel于2005-02-16 20:10发表的:
我就觉得1代里那把剑觉醒后的剑气太牛了
THIS IS POWER!
唉,可惜那种形态不能平时用,鬼1时就有的怨念啊……

PS,现在道是比较怀念被魔帝轰得抱头鼠窜的感觉。人家那个才叫气势嘛。

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发表于 2006-2-26 19:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
我喜欢打像vergil那样的人性BOSS,灵活不是套路化的打法,这种BOSS战很刺激,包括1代的影狼和黑骑士,3代最失败的BOSS是电磁蜈蚣阿,整一废柴。另外同意21楼同学观点

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发表于 2006-2-27 10:07  ·  天津 | 显示全部楼层
1代的敌人都是“精兵”,单体实力强,cg与战斗之间的切入是其他acg所不能超越的~(回忆一下第一次打蜘蛛时,还有“死神守护的宝藏”那个任务的第一只shadow)
2代的敌人是兵种配合,群体实力强,cg与战斗之间的切入很传统~毫无新意

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发表于 2006-2-27 21:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2005-02-16 20:08发表的:
那个长翅膀的独角怪兽不错
我也很喜欢这个BOSS,尤其是被打败后逃走时也那么有气势

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发表于 2006-2-28 16:54  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用hawke214于2006-02-27 21:58发表的:

我也很喜欢这个BOSS,尤其是被打败后逃走时也那么有气势
晕,逃走也叫有气势?
不过,那个BOSS做得的确不错。用诈骗师打起很有感觉。
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发表于 2006-3-1 03:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实BOSS应该更小,AI应该更高才行。BOSS如果全能打到空中去的话,这就好了,而且最好打到空中了,BOSS会不段处于硬直状态。。
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发表于 2006-3-2 06:31  ·  英国 | 显示全部楼层
论体积,
2的BOSS绝对领先.................

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发表于 2006-3-2 21:21  ·  上海 | 显示全部楼层
其实这两代的制作组根本不一样
成本也是一代的高
三代至少比起二代来,还是有进步的(其实二代我觉得不能算很差)
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