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关于经典游戏

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 楼主| 发表于 2005-2-15 20:07  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉的大家一般认为的“经典游戏”难度是该系列中是最简单的

魂斗罗如此(fc版)、圣火徽章外传如此、kof97也是这样

难道真的是这样吗?.

求败者

猥琐肥胖有媳妇儿的囨囸囲囚

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发表于 2005-2-15 20:23  ·  北京 | 显示全部楼层
好像不是吧
再说其实难易只是对个人而言
比如我是个不玩格斗的
虽然KOF97算容易的
但我也觉得很难
皇牌空战有些人觉得很难
但我觉得很容易
而且会者不难,难者不会
难与不难完全是相对的
经典也不是因为容易而经典
玩的人多
认同的人多
才能被称为经典

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发表于 2005-2-15 20:55  ·  河北 | 显示全部楼层
魂斗罗FC版的难度不比新魂斗罗要低...

更多的是外部环境在内心上的投影..

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发表于 2005-2-16 00:57  ·  福建 | 显示全部楼层
好像还真有这种规律哦3!

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发表于 2005-2-16 01:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
是的,我也认为简单的就是好的

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发表于 2005-2-19 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
因为当时的感动现在已难找了........
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发表于 2005-2-20 14:36  ·  天津 | 显示全部楼层
”我觉的大家一般认为的“经典游戏”难度是该系列中是最简单的“
不同意楼主的这样的说法
什么叫经典,在那娱乐条件有限的时代,那些曾给我们带来无限美好回忆的游戏都是我们的经典,而每个人喜欢的游戏又不尽相同,所以对那些游戏是不是经典也是不同的.
魂斗罗,fc时代的经典游戏,大多数玩家接触的第一个电子游戏吧,但那看似简陋的画面,听似刺耳的音乐,所谓简单的游戏,在当时游戏匮乏的时代,却给我们的童年带来了无尽的欢乐,这是那是拿什么也换不回来的,现在我们在模拟器上玩到这些游戏,更多是想找回当初的感动!
简单有什么不好,拿到游戏一会就能上手,简单就是美,现在此世代游戏的系统纷乱复杂,不看攻略还得自己研究半天,这就是好吗?在快捷奏的今天,越简单的游戏越能符合人们通过游戏放松的效果啊!
简单不意味这游戏的粗制滥造,而是游戏制造者的一番苦心,通过简单的按键来完成复杂的动作才是最难得

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发表于 2005-2-20 18:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
说的真好,可惜现在的经典游戏越来越少了,以前的游戏宁人回味
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发表于 2005-2-21 02:19  ·  上海 | 显示全部楼层
因为我们都长大了,没有童年时刚接触游戏时的那种兴奋了!
在以前的游戏里经典的含义是让你难以忘怀的、刻骨铭心的~~~和游戏的难度没有太大的关连。你要说简单才经典,那FC上的洛克人难吗?恶魔城难吗?那个时候有多少人能通关?但这些作品经典吗?
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