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[讨论] 创史演武求教

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 楼主| 发表于 2011-2-16 11:25  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
我剛開始玩 创史演武,

- 這是像以前無限城 "一死就Gamw Over" 什麼都沒有? 打到30日已經很難?

- 如果打武力, 是否要全部大成功就可以三個鎧一起入手? 如果全部小成功也有2個?

- 到底是打30天/50天?


thanks.

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发表于 2011-2-16 11:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
死了之后可以从之前一天重新开始
全大成功只能拿到第一第三。。。想拿第二?再去打一遍全成功。
打30天是普通结局。之后会追加最后一个小目标。达成后真结局获得第二或者第三装具;达成真结局后小目标不会再更新刷了50天的奖杯可破弃这个纪录。

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 楼主| 发表于 2011-2-16 11:36  ·  香港 | 显示全部楼层
那不要奖杯37天就ok.

再想請問買點心道具是不沒有用到可以廷續下去? 還是過了一天/一個目標就沒有?

那些打出來的$主要是買點心道具還是留回無雙mode用?

另外是不雇用武將會升 level, 但自己不升??? (打到後面不是完蛋???)

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发表于 2011-2-16 11:56  ·  广东 | 显示全部楼层
自己升级要在商店用钱来换。

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 楼主| 发表于 2011-2-16 12:12  ·  香港 | 显示全部楼层
那是不$$$都是以升級為主? 打到37日大家都什麼 level?

thx.

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发表于 2011-2-16 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
如果在无双模式把人练到50级的话,玩创史时会算成金钱。然后每日都练战N回的话等级还是升的比较快的。本人才第二日,应该快20级了。

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发表于 2011-2-16 15:27  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 majs 于 2011-2-16 15:29 编辑

玩了一下午,才明白这个模式其实主要是用来打宝物和素材的,这些盔甲和素材是和演武模式通用的,贵重素材好多,普通演武模式即使修罗难度也少得可怜。所以中期升级后拼命***吧,没血了就退出休息一下,全部回满,包括护卫武将。
所有关卡任务和击破效果主要是挣钱升级用的,不用强迫自己必须完成,都完成意义不大,想怎么打就怎么打,而那些给素材的任务要重点完成,完成后有好多贵重素材。

我是主打箱子和诘所头了,有时箱子还有补体力道具,外加破竹3的技能,基本上中期还是很安全的。3个护卫也相当强力,有他们在,强敌也随便打。越往后高级素材出现机率越高。

如果把这个模式定义成一定要30完成目标,那就非常无聊了,为了一套盔甲太耗时间了,但如果勤收集素材,那打完后拿到的素材可以改造好几套装备和武器都够了。

暂定目标,所有贵重素材都收集100个。

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发表于 2011-2-16 16:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
这次素材设定实在蛋疼,每个技能都要红的
搞到后面什么都多,就缺中红和大红~~~

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发表于 2011-2-16 16:57  ·  广东 | 显示全部楼层
护卫武将一定要选有攻击和无双维持的,一旦给个15秒无双全满和攻击2倍30秒的号令,打武将轻松好多。初期还可以考虑加速度的,后期可以考虑带加防御的。

红血时若不想吃补品或休息,请换上带不屈,背水,不拔,脱兔,再临技能的装备,攻防速都大幅上升,练技槽自动长,万一死了还能复活。过关效率高,又安全,一边找素材,一边扔无双就过关了。
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