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光荣是有意要体现这种一顿一顿的打击感吗?

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 楼主| 发表于 2011-2-16 08:50  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
        本以为是wii机能的缘故,但看了ps3版和3DS上一款无双的视频,感觉光荣是有意的想体现打击敌人刀刀入肉的顿感。只是我觉得暗荣没做好啊,人物动作不流畅,比较僵,打击感没体现,反而让我玩起来有点不爽。

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发表于 2011-2-16 09:54  ·  上海 | 显示全部楼层
玩了2个版本的甲斐姬,明显是PS3流畅的多,WII动作感觉有点不连贯

不过我还是坚持玩WII版的,因为对我来说金手指诱惑力比画面和流畅度强的多

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发表于 2011-2-16 12:30  ·  山西 | 显示全部楼层
之前玩过北斗无双的就应该了解到了,之后要出的特洛伊无双也是这样.

圣骑士

2011.12.20

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发表于 2011-2-16 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
卡刀 做得好可以很好
不过某社没这实力而已
还是砍纸舒服点

战士

John Marston, 这才是纯爷们儿!

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发表于 2011-2-16 14:09  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
bisheng1978 发表于 2011-2-16 09:54
玩了2个版本的甲斐姬,明显是PS3流畅的多,WII动作感觉有点不连贯

不过我还是坚持玩WII版的,因为对我来 ...

同感~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-2-16 17:12  ·  贵州 | 显示全部楼层
就是想搞成这种打击感啦,请参照北斗无双……
要我看来,北斗无双比wii版z53的“掉帧”还严重。
该用户已被禁言

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发表于 2011-2-16 17:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
- -说真的我玩的时候开始先玩的BASARA= =第一反应的怎么跑的好慢。。

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发表于 2011-2-16 17:32  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
zay19890124 发表于 2011-2-16 17:24
- -说真的我玩的时候开始先玩的BASARA= =第一反应的怎么跑的好慢。。

………………你不会把摇杆向前推两下么?还是说你玩的官兵卫

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发表于 2011-2-16 17:36  ·  北京 | 显示全部楼层
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