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请问大家 KINECT那一对像眼睛一样的镜头能不能左右转动捕捉玩家方位?

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 楼主| 发表于 2011-1-15 22:02  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想问一下 KINECT 的 那一对 像眼睛的镜头里面会不会左右转动(不是上下转动) 捕捉玩家 方位?
我看过一篇帖子 说 镜头 能像人的眼睛一下左右转动 捕捉玩家的方位!
那么如何测试镜头左右转动啊???
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发表于 2011-1-15 23:26  ·  湖南 | 显示全部楼层
好像不行,脖子是活的,眼睛是死的,观测角度恒定,检测的时候是脖子扭一扭,神似霹雳5号

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发表于 2011-1-15 23:31  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 feiranyi 于 2011-1-15 23:32 编辑

不能左右吧,只能上下,而且是自动的把
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发表于 2011-1-16 10:06  ·  陕西 | 显示全部楼层
我想Kinect要求距离的原因就是玩家在视线范围内,通过软件对人体进行建模并追踪的吧。所以不需要哪两个镜头动来动去吧,就像我们人眼,如果都在你的视线范围内,你还需要动吗?

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发表于 2011-1-16 22:14  ·  新疆 | 显示全部楼层
lz你想的也太简单了,啃奶镜头连光变都没有,还左右转动
要知道单反镜头是最高级别的精密制造
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