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 楼主| 发表于 2010-12-27 17:43  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前已经用了6格把ODK攻击力上升,复活,防御力上升全部加到了25。剩下3格是把ヘイスト(发动odk后一定几率周围时间减慢)加满,还是加满パリア(受到攻击后一定几率启动无敌)?哪个在高难度下更好用一些…………
该用户已被禁言

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发表于 2010-12-27 18:59  ·  北京 | 显示全部楼层
ヘイスト 我放弃了,很少出,偶尔出一次,还是没怪的时候。
穿越回弹我加上了,hard以后,子弹有点紧张
od kill攻击力上升也比较好用
穿越后攻击力一定几率增加,偶尔有点用
三红后攻击力增加,推荐准备一个,最后boss,hard以后,没这个有点不好打

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发表于 2010-12-27 19:17  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 ifurkend 于 2010-12-27 19:18 编辑

复活除非你非常不介意評價,否則這技能頗誰得
個人試過將复活催上lv15但發動率不怎麼如意,放棄了

還是建議加パリア,對最終boss都有意義,發動後保護解放槽受攻擊時不減

圣骑士

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发表于 2010-12-27 22:12  ·  上海 | 显示全部楼层
我的复活倒是发动几率很高啊~lv15以后都几乎是每场战斗的第一次正常死亡(非被吞被抓之类的)一定会复活,等级再高只是复活后的***量。

三红后攻击力增加是高难度第一关boss最需要的,个人认为……第一章最后的那个boss,就是放小旋风的那个,如果不能顺利用三红让他爆出可以打的形态……就一直磨死为止吧。

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 楼主| 发表于 2010-12-27 23:46  ·  北京 | 显示全部楼层
3楼的回复确实没看懂……复活只要正常死亡的话发动几率是100%,不过每章只能发动一次,lv25恢复满血

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发表于 2010-12-28 01:12  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
其实复活OE在单一特殊情况下才好用...........也就是只有本身控制的附体一人的情况下那些节章.......不然宁愿转移到另一个附体上也不会用复活.........有这种位置加复活倒不如加三红后攻击力增加之类的攻击型OE更划算........尤其高难度下这些更难能可贵.........随时能救您一命 ><
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