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楼主: jiejie0107

感觉这次钢弹走大蛇路线了

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发表于 2010-12-16 16:04  ·  美国 | 显示全部楼层
速度之蓝 发表于 2010-12-16 16:02
原先还期待类似NEO那样~
UC主体剧情压缩时间跨度后加入平行世界名场面~
结果和1、2差不多...

做成NEO那样 那就只能单线了
无双毕竟是群像游戏 不是单线的A.RPG

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发表于 2010-12-17 09:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 速度之蓝 于 2010-12-17 09:50 编辑
前田庆次郎 发表于 2010-12-16 16:04
做成NEO那样 那就只能单线了
无双毕竟是群像游戏 不是单线的A.RPG


历史主题也是单线~但三国和战国的剧本就比较有诚意~
一个总的长主线~大部分关卡都可以共通的~
不同机体可以按照大阵营从不同角度、时间段来展现~
再加一个阵营的结局关~成本并不多~现在主要是这个长主线编的不给力~
主要还是大蛇样式的剧本做起来更简单吧~

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发表于 2010-12-17 12:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 kabinimk2 于 2010-12-17 12:58 编辑

三国无双和战国无双只有时间上的穿越。。大致还是符合历史的。
高达这UC和CE神马的时空穿越。。不好办。
主要还是捏她给力就满足阿XD

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发表于 2010-12-17 13:02  ·  美国 | 显示全部楼层
速度之蓝 发表于 2010-12-17 09:48
历史主题也是单线~但三国和战国的剧本就比较有诚意~
一个总的长主线~大部分关卡都可以共通的~
不同机 ...

Z51是群像剧 除了主题都跟信长有关以外 各人的故事可以说基本不同
Z52已经走了35路线有一个明确的大主线在,Z53剧本更是偷工减料不说也罢

35系列剧本历来小修小改不会大变

而G5最大的卖点实际就是CROSSOVER,让原作饭YY的CV NETA 角色NETA等等,剧本只要够个性 够热血就可以了
这是G52在剧本上反不如G51的地方,既没主题 角色剧本的个性也欠奉

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发表于 2010-12-17 15:24  ·  上海 | 显示全部楼层
这次不错啊...越穿越有味道了...看到贾图和阿姆罗的对话....燃啊
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