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EA内部透露《极品飞车9:最高通缉》最新消息

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 楼主| 发表于 2005-1-29 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
《最高通缉》会有PC、Xbox 2、Xbox、PlayStation 2、GameCube、PSP以及NDS共7个版本。预计于2005年年底时发布。(也许还会更晚)值得一提的是,XBOX2很有可能也会在05年底发布哟!

  本作将会带领NFS系列重回原点(PS:终于走出地下了。说不定能重返5的风格!),和警车之间的追逐将会是游戏的主题部分,游戏的重点是精彩的电影式的警车追逐任务,每个关卡都会有一些特定的任务,游戏的可玩性将会集中在“逃跑”上。

  预计特色

  1、任务模式:“骗***”任务(任务模式,任务模式呀!NFS5的任务模式是试车,WM呢?期待)

  2、外观改装:可以改变对车辆的心动度(赛车游戏还有蛋??兀啃阅芨淖盎褂忻矗?

  3、超大场面:好莱坞警匪片风格的警车大追逐,同屏超过15辆警车!

  4、经验系统:支持的警车技能提升以及可升级的警车技能(RPG要素,看来玩家还能扮演警车,15个盟友呢,数量众多啊)

  5、互动式的环境可以更有效的躲避警车(果然是好莱坞式的,可以穿过木栅栏***水果摊么?那真是拽的没边啦!)

  6、游戏将会引入:知名度的概念,警车会特别“关照”那些臭名昭著的车手。

  8种以上的比赛模式

  1、多点竞速(Multiple point races,恐怕是让玩家通过若干确定地点,但是路径随意)

  2、收费站竞速 (Toll booth races,从收费站开始的比赛?汗~难道是Drag?)

  3、超速区照片模式 (Speed trap photos,超速?照片?莫非是高速公路上的“电子眼”)

  4、Outrun (UG2的模式,不用多说,MW的赛道一定也是UG2那种非封闭式的了)

  5、Outrun best route (最佳路径?搞不懂啊,这个让我联想到了点对点模式,就是挑战对手之后,对手会提出终点位置。然后自由选择路径,先到者优胜)

  6、Circuit (绕圈)

  7、Sprint (传统点对点)

  8、 Knockout (淘汰赛)

  9、Cost to state (最小费用赛,难道是比赛谁最省油?)

  10、pursuit milestones and headlines Milestones (也许是追逐赛)

  以上是目前公布的10种模式

  赛道分布在4个风格炯异的独立区域内。包含有实时天气效果和环境变化(四季变化?)。夜间不再有任何的比赛活动,所有的活动都在日出之后和日落之前进行。

  超过100台赛车,有亚洲进口车(改装版,不知到MW还能不能改车了),美式街车,还有万众翘首的欧洲进口车以及一些其它地区的车子。

   在线模式会包含UG2的全部模式,并且有所扩展。欧版和美版将没有区别。(以上消息来自于EA内部,因此信息可信度还是相当高的).
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 楼主| 发表于 2005-1-29 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2005-1-29 21:57  ·  山东 | 显示全部楼层
太期待啦。第八代都没怎么玩。没啥感觉。

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发表于 2005-1-29 22:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
有9吗?

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发表于 2005-1-29 22:05  ·  广东 | 显示全部楼层
我的极品飞车7(II)都未玩完!!哈哈...
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发表于 2005-1-29 22:57  ·  山东 | 显示全部楼层
我喜欢,不过估计推出的时候电脑也该升级了

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发表于 2005-1-29 22:59  ·  北京 | 显示全部楼层
续作出的也太快了吧?

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发表于 2005-1-29 23:14  ·  上海 | 显示全部楼层
极品还是不错的。
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发表于 2005-1-30 01:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
为什么没GBA

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发表于 2011-5-26 10:14  ·  天津 | 显示全部楼层
楼上挖坟是不对的。。。。。。。。。。。
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