征服者
夜露死苦
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骑士
下面是引用ovelia于2010-11-11 20:29发表的: 我很久以前总结的日美游戏的最大区别是 欧美游戏的构思方式是以现实世界为参照而构建游戏的模型 而日本游戏则是抛弃现实世界,直接架空构建模型,而并非一味地贴近现实
终结者
下面是引用yib100000于2010-11-12 10:03发表的: 这才是正确的说法,特别体现在RPG上。
审判者
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