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楼主: swishyang

存档浮云决定开新挡,大家给点意见

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 楼主| 发表于 2010-11-9 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用beneoma于2010-11-09 12:34发表的:
关于感知,是否加命中

大家再研究一下吧,只有在一开始的分配点数的机器那里,才能看到感知加命中的说明

游戏中pipboy看属性,没有加命中的说明。
.......
这个测试方法不错,刚试了一下,戴帽子和不戴帽子命中没有分别。多出来一点投力量吧,这样可以省下一个perk。
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发表于 2010-11-12 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层
一开始拿刀不小心砍了人结果重开的飘过

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发表于 2010-11-13 00:17  ·  广东 | 显示全部楼层
看我的ap战士吧:
s:7+1
p:5+1
e:5
c:1
i:4
a:10
l:8+1+1
triat:
fast shot
kalmel

perk:
1.intence training
2.educated
3.bloody mess
4.commander
5.better critical
6.finese
7.sniper
8.action boy
9.数学专家
10.meltdown
11.交叉修理
12.镭射专家
13.action boy
14死神
15电浆专家
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发表于 2010-11-13 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
那个命中时指在VAST中的命中把?

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 楼主| 发表于 2010-11-13 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fbstudio于2010-11-13 00:17发表的:
看我的ap战士吧:
s:7+1
p:5+1
e:5
c:1
.......
这个不错最大程度的优化VAST模式。
可惜我上次存档浮云的阴影还在,所以这次的宗旨是用一个人物同时体会到近战和远程的乐趣,因此很多东西会有取舍。

话说牛仔这个perk还满不错的,我现在一把Brush Gun有214的DPS(我的GUN技能加到85),102点AP够我发4枪,就是45-70的子弹非常少,GUN RUNNERS那把竟然只有HP弹卖 目前碰到死爪还是基本靠狙击步枪远距离手瞄,话说感知高也就这个时候能发挥作用,先一步发现敌人,蹲下,基本上打中的话就暴击,就算打不中,这个距离死爪更本发现不了你。
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