圣骑士
GZ电信100M PSN:MisterJayden
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| 游戏名称 | 刺客信条:兄弟会 | 游戏发行 | UBI SOFT | 游戏制作 | UBI SOFT | 游戏类型 | ACT | 游戏人数 | 单机1人 在线6~8人 | 游戏发售 | 2010年11月17日 | 游戏售价 | 普通版$59.99/限定版$79.99 | 官网地址 | | | | | | | | | 控制方式 | | 人物 | | 有9种人物.玩起来没什么区别.就刺杀方式和那层皮不同而已.而女刺客(即图中最右边的女性角色)是需要升级后才可以用的(psn+用户可忽略) | 游戏中的图示 | | ps:刺客人数实际上是会以亮灯形式告知玩家有多少人在追杀自己.保镖亦然.而图中escape的状态条是表示刺客行踪暴露.你得赶紧逃跑.或者你在他杀你之前按圆圈击晕他.但最好还是跑吧.这beta的刺杀距离判定比较远.一个人左右的距离也能完成刺杀.技能还没拿到列表.这里就不说了. | 故事梗概 | | 刺客反抗组织日益壮大.作为圣军的我们.不能让他们摧毁我们的计划.作为军中的一员.你必须帮助我们增强我们的战斗技巧.你要被训练成为一个为纠正这个文艺复兴时期而视死如归的士兵.多个animi(1代和2代的是animus)已经建成且专门提供给我们的精英士兵.我们会用这项技术来对抗我们的敌人并且利用他们的"血缘效应".一旦他们进入animus.他们所有刺杀技巧都会被下载到你的记忆里..... | 貌似就是说现代里那个博士不仅仅是建造animus给刺客后代来回忆祖先把苹果碎片放到哪里.也建造了animi给圣军后代用.而且利用animi来窃取刺客的技能.看来要变无间道了.... |
以上为beta的简单介绍.
现在来说说玩过beta后的感觉..
首先,这个beta跟2代的引擎一样,但貌似升过级,感觉建模方面比2代好看.虽然说是多人游戏,但不感觉画面上有缩水,这点的确很有诚意.
而操作方面,大致沿用了2代的操作方式.上面的图应该也解释得够清楚了.只是把L2R2改成了技能.没错.你在多人游戏里没得选武器(= =娘的用医生的话一天用针筒扎人...真变态.....用屠夫的话那就简直是文艺复兴版的电锯惊魂了.... )手感的话没啥说的.老样子.不过不失.只是没有了战斗.因为beta中只有暗杀模式可以玩...
这个暗杀模式其实还蛮简单...一般的跟踪概念..发现目标时别做太大动作..例如跑步爬墙什么的..否则会引起目标对你注意..目标图标旁的气槽也会减少..减到没了就代表你行踪败露..这时候要么你就赶紧杀掉他但只有100分..要么你就走..0分..
暗杀成功的话会加成..通常加200分..气槽上写着silent的..加200分..这样就400分了..貌似你在成为目标时..追杀你的人越多但你又能继续刺杀其他人的话..加成会越多..这个还得再去玩玩才能确认..
技能方面..现在我有一个伪装技能,一个快速奔跑和一个罗盘加强..伪装其实没啥用..你去杀人或者别人来杀你..罗盘和气槽都照样有效..快速奔跑还没试过..罗盘加强倒是有点用..起码比没有时强= =. |
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