A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: ariete

女神3狂热版,技能满了又有新技能,如何取舍....?

[复制链接]

审判者

すべて終わり

精华
10
帖子
12448
威望
14 点
积分
12820 点
种子
0 点
注册时间
2004-5-4
最后登录
2016-6-25
发表于 2005-1-19 15:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用米加勒于2005-01-19 15:03发表的:
我当时也没有气合,甚至连贯通也没有,不也照样挺过来了?这种小事情就别放在心上了.....
你没去打墓标吧,限定回合数的墓标战气合绝对是最有用的。

圣骑士

>重度人妻控<

精华
0
帖子
3208
威望
0 点
积分
3309 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-29
最后登录
2020-9-10
发表于 2005-1-19 15:16  ·  湖南 | 显示全部楼层
同意!!!再装备大反击!!!物理狂人我喜欢!!

精华
10
帖子
12111
威望
16 点
积分
12421 点
种子
5 点
注册时间
2004-8-2
最后登录
2019-3-14
发表于 2005-1-19 16:13  ·  四川 | 显示全部楼层
各人有各人的打法
人人都贯通+气合也太无聊了

其实我自己觉得比较值得炫耀的成绩是HARD难度击败路西法(无贯通和气合兼一周目)


至于技能的取舍个人觉得恰恰也是真3的系统精华之一。有限的8个技能才能迫使玩家精心组合自己的技能。不像DDS里只管囫囵吞枣地统统学光了事,导致到后期和一般的RPG一样打开表格一看大堆大堆的技能……系统失去了特点,这大概也是DDS的分数始终要比真3低那么多的原因之一吧……

圣骑士

>重度人妻控<

精华
0
帖子
3208
威望
0 点
积分
3309 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-29
最后登录
2020-9-10
发表于 2005-1-19 16:15  ·  湖南 | 显示全部楼层
其实打路西法有没有贯通也不是太所谓,反正就是多耗点时间。。。。。。。。。

精华
9
帖子
10565
威望
13 点
积分
11166 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-3
最后登录
2013-10-17
发表于 2005-1-19 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2005-01-19 16:13发表的:
各人有各人的打法
人人都贯通+气合也太无聊了

其实我自己觉得比较值得炫耀的成绩是HARD难度击败路西法(无贯通和气合兼一周目)

.......
哈哈哈哈.........!!!!!!!!!那个人就是我!!!!!!!!     
该用户已被禁言

精华
1
帖子
999
威望
1 点
积分
1138 点
种子
5 点
注册时间
2004-10-14
最后登录
2020-1-9
发表于 2005-1-19 17:12  ·  广东 | 显示全部楼层
玩Hard难度主角主要还是选防御性和辅助性的魔法较好,攻击交给仲魔,玩Normal难度就以攻击魔法为主。

终结者

是时候复活了

精华
3
帖子
11638
威望
2 点
积分
11924 点
种子
0 点
注册时间
2004-5-6
最后登录
2010-10-12
发表于 2005-1-19 18:47  ·  广东 | 显示全部楼层
主角一般只能考虑两三个攻击技能...没半法要保命啊.

试想想在没取得最强魂,贯通等之前主角的技能搭配:
四属性无效以上(吸收最好)
两种即死无效
精神,神经无效(魔力异常可以54)

再加盖亚祸魂(大副加力/物理强,全异常弱)简直不可能死

VIP

愛欲と誘惑のマーラフロスト

精华
6
帖子
26102
威望
7 点
积分
26995 点
种子
5 点
注册时间
2004-7-17
最后登录
2017-5-20
发表于 2005-1-19 20:56  ·  上海 | 显示全部楼层
ヒーホー!..............还是加上物理弱和物理吸收好~~~~~

圣骑士

>重度人妻控<

精华
0
帖子
3208
威望
0 点
积分
3309 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-29
最后登录
2020-9-10
发表于 2005-1-20 11:25  ·  湖南 | 显示全部楼层
ヒーホー!..............我就是酱紫的~~~~~   (假冒雪人)

骑士

悄悄上岗,光荣下岗!

精华
2
帖子
1831
威望
6 点
积分
2154 点
种子
6 点
注册时间
2004-4-4
最后登录
2024-8-28
发表于 2005-1-21 17:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
对,主角就保留辅助技能,以及加物理攻击的。其他的就交给仲魔了,不然这样多的仲魔来干嘛。我认为该游戏最精华的地方在于如何根据敌人的属性巧妙的选择仲魔和搭配技能,达到事半功倍的效果,这是在其他的RPG中很难找到的。就象开始我打第一个魔人的时候,死活过不了。研究了半天才找到了适合他的仲魔,难度一下子就下降了。那种感觉太爽了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-30 14:52 , Processed in 0.200484 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部