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Basara3的人物个性刻画真是“幽默”~虽有“美中不足”却是一部出色的"小

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 楼主| 发表于 2010-8-1 11:02  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS3版从29号到手之后一直在玩,目前通了德川,孙市,幸村3个人物  奖杯进度18%  10000his还是很容易达成的~ 玩得有点爱不释手的感觉~


目前对几个人物印象比较深:

1.厨师小早川,一副贪生怕死的样子太好笑了,从一开始看见有人来攻城就躲在天海的背后闪人,绝技是缩在锅里面(有点像龟壳。。。)在地上剑圣乱舞~打着打着居然又跑到地图中间的大锅里面去吃白萝卜和红萝卜,这恶搞的剧情。。。


2.北条氏,这老头一出场耍酷摆造型的时候就闪了腰。。。话说北条氏那关的音乐真是不错啊,很有日式和风的味道,最后的场景就是在樱花树下的红色地毯上饮茶赏樱花,比较唯美~


3.那个“一刀必杀”扛着巨剑的老头,什么岛津,像个土行孙一样,应该是水行孙吧,老从水里面钻出来,也是稍微摸他几下,他发觉打不过就跑,扛着巨剑闪人的动作真是滑稽。。。




美中不足:   
   
    严格点来要求basara3画面细节上的刻画确实不够,但我相信大部分喜欢日式动漫,或者喜欢日式画风的玩家,不会认真到强烈要求人物的“面部特征”或者“肌肉线条”等一定要真实得和《暴雨》一样,和《战神3》一样的地步吧?就像“火影忍者”一样,细节一点给鸣人脸上多加点纹路,多加几颗痣,那样好看么?不过实事求是的说,这回人物脸面还是“过于光滑”了一点,不过瑕不掩瑜~




如果把战神3比作一部视觉华丽的好莱坞作品,Basara3则完全可以比作一部出色的“小品级”作品:

  以华丽爽快的战斗感出彩,小品级的人物个性刻画作为衬托,在音乐声优方面予以强化.


    随着物质文明的不断提升,大家在精神文明方面的要求越来越高了~个人感觉以画面效果作为最大卖点的好莱坞作品固然诱人,但看过之后并不一定能够在记忆中留下点什么值得回味的东西,就个人情况举个例子,别人问我“阿凡达怎么样啊”,我稍作思考回答“画面很不错啊”,也仅此而已~

   

  说这么多我想要表达的是对于不同的游戏公司我们玩家以同样的尺子来衡量他们的作品,以同样的尺度来要求他们的作品是不科学的,不公平的。游戏公司的财力有大有小,技术水平有大有小,做出来的作品在画面上差别自然很大。你要说战神3的画面怎么好,阿凡达的画面怎么好,那不都是钱堆出来的么?(没有任何贬低的味道,人家花大成本制作好画面 我双手鼓掌欢迎)
  
  

   我认为做游戏最重要的是制作的态度:你制作出来的游戏画面并不一定要顶尖~操作并不一定要顶尖~剧情人物刻画并不一定要顶尖~音乐并不一定要顶尖~但你最好得有游戏过后值得人回味,值得大家拿来讨论的东西!


    往事值得回味...


   


  








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发表于 2010-8-1 11:35  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:Basara3的人物个性刻画真是“幽默”

不用双引号,确实小品级

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发表于 2010-8-1 11:40  ·  浙江 | 显示全部楼层

Re:

楼主有说到画面,这么说吧,现在这个样子能卖那么多。。就算花大钱做成战神那样也只能卖那么多,群众基础摆那儿。。人家何必浪费开发费呢
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