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玩了一会儿后,有个操作的问题想问(已解决)

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 楼主| 发表于 2010-7-29 16:44  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
谁还记得,basara前作在向某个方向打一套连招后,或者终止一套连招后,拉摇杆向身后开始一套新的连招时,系统会先判定转身向后,然后开始连招,还是先开始连招,然后慢慢向后转身啊?

因为3是先连招,后转身,总感觉有些别扭。就是正在打斗中,看到身后有敌人,等连招打完了,要回头重新打的时候,经常转向不到位……

在我印象中,前作打武斗大会的时候,好像没有被这个问题困扰过……

已解决:方块攻击很难转身,但是固有技攻击可以立刻180度转身。现在回忆一下,前作好像也是这样子的…….

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 楼主| 发表于 2010-7-29 16:55  ·  北京 | 显示全部楼层
咦?竟没人答?我记得上一代左突右闯砍瓜切菜一般,真不记得有过转向不足对不准敌人的困扰……

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发表于 2010-7-29 16:57  ·  广东 | 显示全部楼层
你偏移位置就可以了.或取消之前的攻击.

也可以快速左左右右的回避

审判者

·······

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发表于 2010-7-29 16:58  ·  北京 | 显示全部楼层
高手 胡砍的路过.............

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发表于 2010-7-29 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
前两代打有名字人物的时候会有稍微的自动对准的 小兵不清楚

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 楼主| 发表于 2010-7-29 17:11  ·  北京 | 显示全部楼层
解决了。方块攻击很难转身,但是固有技攻击可以立刻180度转身。
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