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楼主: ruoyangxxx

[讨论]3ds的3d效果不同于通常的3d

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发表于 2010-6-17 19:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xpressure7于2010-06-17 19:14发表的:



你看的影院屏幕太小了,有机会去看下iMAX巨幕吧,效果完全颠覆你的印象,你不是在屏幕外看,你是在屏幕里看
临场感是一回事,卡神都说过了,avatar不会有跳出屏幕的感觉,这才是真正的3d实机拍摄而不是动画片。“跳出屏幕”不过是最次的哗众取宠手段而已

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发表于 2010-6-17 19:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用waynelnz于2010-06-16 22:02发表的:
哈我觉得这不是喷,有看过裸眼3d的都该知道 裸眼3d目前能达到的水平就这样。

不然为什么影院不用裸眼3d 要用眼镜3d呢? 成本多贵啊。
笑死我算了,你有私人影院不成??如果真的裸眼3d,那只有中间几排座位有效果。

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发表于 2010-6-17 19:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rjohnny于2010-06-17 17:52发表的:
没有出屏效果的3D没意思,震撼的效果在于你眼前出现,而不是推开窗户看窗外。
出屏效果,拿生化来说,你是让主角出屏还是让怪物出屏??
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发表于 2010-6-17 19:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用fgsfdgdfgfdg于2010-06-17 19:19发表的:

临场感是一回事,卡神都说过了,avatar不会有跳出屏幕的感觉,这才是真正的3d实机拍摄而不是动画片。“跳出屏幕”不过是最次的哗众取宠手段而已

其实是有的,骑龙部分和蒲公英部分是出屏幕的,你去看回iMAX体会下就知道了

3D摄像机拍摄部分是不会出屏幕的,但通过后期制作是可以出屏的,出屏其实说起来真的很简单,左眼图往右放,右眼图往左放即会产生出屏效果,你手指头笔画下就知道了

屏幕够大的话几乎可以制作到飘到你眼前,屏幕小的话也就只能做出刚刚出屏而已

圣骑士

继续苦等Pikmin3 (╯-╰)/

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发表于 2010-6-17 20:20  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用哈里谢顿于2010-06-16 22:29发表的:
楼主已经引用了看过3DS的记者的说法,脑补的是你自己。
楼主是说3DS的3D效果没有那种“伸出屏幕”的效果,就像是从窗户外面看房间内部一样,和阿凡达那种3D电影还是有区别的。
这话哪里错了?

看过3DS的记者的也有提到“伸出屏幕”的效果:
“有一次小狗跳到屏幕面前,真的把头伸了出来。”
“DJ Hero 也是 3DS 表现能力的绝好例子,浮动在屏幕之上的清脆图标和飞过来的唱片让人印象深刻”

原贴:https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=1505430&fpage=2
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发表于 2010-6-17 20:24  ·  上海 | 显示全部楼层
这是麦当劳枪文。。。,,,
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