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[问题]怎么发觉OPS要比故事流程难好多.

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 楼主| 发表于 2010-4-19 21:47  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
可能是不给记录的关系吧,

现在一个地图都没通.

比较麻烦的是惊动敌人就增援了. 而且如果先把灯都打掉敌人还是派增援.

硬拼的话敌人的增援竟然会从后方出来,即死.

麻痹恶心死了, 寸步难行啊. .
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发表于 2010-4-19 21:52  ·  广东 | 显示全部楼层
真实难度表示无压力。。一被发现就立刻***重来。。
不过真实难度打一地图起码要一个小时。。至少死10次。好长。

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发表于 2010-4-19 22:18  ·  广东 | 显示全部楼层
真实难度一个大地图我要打1个小时40分钟吧,5到6个小地图,有的一次过,有的死的多。。。反正就是慢慢打

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发表于 2010-4-19 22:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本身就是挑战的关卡。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-4-19 22:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉越玩到后面 越简单了 最后一个PRINT PRESS 30分钟多点过了 不一定要潜入的 有些时候 失败了 再多打10个人而已 (再发现不会增加了)多用用分身发 敌人AI很笨的 地图大 对你越有利  到后面我都懒得B暗杀了 直接MP5N 放大爆头了  有时候远距离爆头也蛮实用的

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发表于 2010-4-20 09:47  ·  上海 | 显示全部楼层
貌似还可以,要不是追求全暗杀的话,我可以打得更快。

骑士

I'm in bad romance

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发表于 2010-4-20 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
last stand实在太BT了,其他模式没有白宫最后那段难
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发表于 2010-4-20 13:18  ·  广东 | 显示全部楼层
我喜欢杀人,没人都要扔点雷引人出来杀。。。哇咔咔。。

圣骑士

进天堂了~

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发表于 2010-4-21 16:57  ·  天津 | 显示全部楼层
只用勒脖子压力很大,如果加上m&e无压力
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