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PSP的游戏因容量很大。故成本也高。这对PSP是好事?

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 楼主| 发表于 2004-12-30 20:35  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果这么大容量的游戏。成本和开发周期一定很长。这样PSP的游戏会多吗?对PSP有好处?.

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发表于 2004-12-30 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得,这对PSP很不利,看看明年的发售榜,游戏数量不多,应该就和这个原因有关。
有很多公司都抱怨PSP开发困难。
该用户已被禁言

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IER -- 邪恶·喧哗·内行

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发表于 2004-12-30 23:31  ·  广东 | 显示全部楼层
时间检验一切...........

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发表于 2004-12-31 09:29  ·  福建 | 显示全部楼层
UMD光盘确实可以使厂商摆脱容量的困扰

一方面也使成本增加,风险提高

PSP游戏制作确实对厂商是个考验

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发表于 2004-12-31 11:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用reinharthu于2004-12-30 23:03发表的:
我觉得,这对PSP很不利,看看明年的发售榜,游戏数量不多,应该就和这个原因有关。
有很多公司都抱怨PSP开发困难。

2005年发售表

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发表于 2004-12-31 22:35  ·  上海 | 显示全部楼层
那这张表是什么?

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发表于 2005-1-1 00:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用reinharthu于2004-12-31 22:35发表的:
  那这张表是什么?

不完全的发售表
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