终结者
下面是引用德意志于2010-04-19 06:19发表的: 说阿尔戈斯战士简单的去通传奇难度和斗技场。RYGAR的操作或许有些瑕疵,也有流程短和敌人种类不多等不足,但拿战神和它比的别忘了RYGAR是哪年的游戏,作为FC的进化版,02年能够做出这种画面和内容的动作冒险游戏已经相当NB了。与其说RYGAR是ACT不如说是个ARPG,说战神借鉴它还差不多。而且战神的操作是否就那么完美,RYGAR的操作是否就让人进行不下去了呢?天海冥三种神盾对付不同敌人都有各自鲜明的特点与实用性,至少与对我来说,沙盘式的RYGAR多周目通关的动力比起***的战神要高得多。 喜欢阿尔戈斯战士这种沙盘动作冒险游戏的不妨试试黑暗血统:战神之怒,或许会找到类似的感觉。
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下面是引用玩无止境于2010-04-19 12:46发表的: 黑暗血统:战神之怒 这游戏怎么找?
骑士
70后玩家
战士
下面是引用德意志于2010-04-19 19:55发表的: LS正解,DARKSIDERS,PS3XO上的。基本可以看做阿尔戈斯+战神+赛尔达+鬼泣。。。虽然是个东抄西抄的作品,但这锅大杂烩却绝对是有料又有味。而且这游戏流程还不是一般的长,第一次玩刨去刷魂探地图找装备一周目怎么也要10多个小时以上,掐指算算我在这个游戏上已经投入了40多个小时了。。。
佣兵
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