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[新闻] [新闻]09年游戏经济规模匹敌电影,wii据置机占有率世界最高

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精华
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 楼主| 发表于 2010-4-9 10:40  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
这帖发新闻区大概会被删,就放这里了

据置ゲーム機の収益の内、約半分近くはWiiが稼ぎ出しているそうです。

投資銀行IBIS CapitalのコーポレートファイナンスディレクターTim Merel氏は、Wii、プレイステーション3、Xbox360といった据置ゲーム機とお金にまつわるレポートを発表しました。

■ゲーム業界の経済規模は映画業界に匹敵
2009年度のゲーム界全体の売上は770億ドル(約7兆1800億円)。同期間の映画の売上は850億ドル(約7兆9200億円)ですから、ゲームの経済規模は映画のそれに近いものであることが分かります。

■売上はWii・Xbox360・プレイステーション3の順
据置ゲーム機3機種の売上の内、Wiiが占める割合は47%で最も多く、次はXbox360で35%。プレイステーション3は残りの18%をキープしています。

■最も開発費が安いのはWii、HD機の1/6
2009年度の平均開発費も算出されています。Wiiの開発費用は最も安く500~700万ドル(約4億6000万円~6億5000万円)。これは前世代のゲーム機並みとされています。プレイステーション3とXbox360は1500~3000万ドル(約14億円~28億円)。文字通り桁が違うという訳で、数字からはHD機の開発がいかに負担をかけるかが見えてきます。

■次世代ゲーム機は2013年に登場
据置ゲーム機の市場規模は300億ドル(約2兆7900億円)以上。Merel氏は今後のゲーム界に関し、2013年に次世代ゲーム機が登場し「第8世代」がスタートすると予想します。「第8世代」の幕開けとなる2013年の市場規模は400億ドル(約3兆7200億円)となるものの、アジア圏の成長率は低いとのこと。不正コピーとMMO、カジュアルゲームの影響によるものとされており、東西のゲーム格差はまだまだ広がりそうです。

Merel氏によれば、今後パブリッシャーはより投資に慎重になり、独立系デベロッパーにはますます厳しい状況が続くとのこと。激動のゲーム界がどこへ向かうのか、「第8世代」の幕開けまでにどれだけ力を蓄えられるかが勝負となりそうです。

http://www.inside-games.jp/article/2010/04/08/41494.html

翻译点主要的东西
09年游戏业界的全体销售额为770亿美元,同期电影的销售额为850亿美元,游戏的经济规模接近电影
3种据置机中wii的占有率为47%,xbox360位35%,PS3为18%
wii游戏的平均开发费用为500~700万美元,和前一世代相差无几,PS3和xbox360的游戏平均开发费用为1500~3000万美元
次世代大概会从2013年开始.

圣骑士

小事烧纸,大事招魂

精华
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发表于 2010-4-9 10:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
wii游戏开发便宜是显然的,
主要是针对体感那块的创意是个问题,
至于新的主机2013年出的预想么,
还是静观其变了

精华
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发表于 2010-4-9 11:29  ·  河南 | 显示全部楼层
去新闻区发一份吧 没什么过火的内容
这个要被删 只能说新闻区太强大了

终结者

真女神转生5真TM好玩

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发表于 2010-4-9 11:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
还是别发的好,反正回帖的肯定还是任黑喷子

战士

永久不禁言

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发表于 2010-4-9 17:04  ·  天津 | 显示全部楼层
简单游戏,成本低廉…集万千优点于一身…嘎嘎…我喜欢
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