A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: yippee123

[共享] [共享]无责任转帖-暴雨gamersyde评测

[复制链接]

精华
0
帖子
979
威望
0 点
积分
964 点
种子
15 点
注册时间
2007-10-4
最后登录
2021-9-26
发表于 2010-2-3 06:34  ·  法国 | 显示全部楼层
通关要8-10小时
这游戏没隐藏要素的么?

精华
0
帖子
399
威望
0 点
积分
418 点
种子
5 点
注册时间
2010-1-12
最后登录
2014-11-27
发表于 2010-2-3 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
将英语译成中文显示拼音
它终于在这里。经过三年多的发展,大雨给我们提供本身在这一审查的版本,我们全身心地投入到自己的冒险不无担心。尽管很有希望预览如果人们接受的游戏风格,许多问题依然悬而未决。将这个故事的悬念保持到了最后,我们?请问这很有趣,足以让我们发现了这个雄心勃勃的标题背后真实的故事?时机已到,为您提供让你知道会发生什么才采取的步骤,开始在笼中大卫作出自己的视频游戏,视觉基本答案。



大雨,所有的故事首先是围绕几个不同的字符,不一定从这个站出来反对死刑的比赛毫发无损。残破的命运,绝望和孤独,我们可能会认为,从本质上大卫凯***戏对死亡的重点,但刚好相反。从伊桑火星的不幸的父亲,谢尔比侦探和他的大心脏,麦迪逊的失眠症记者或杰登,联邦调查局代理沉迷于***,都在心中只有一个念头:尽一切所能,对一个不可逆转的事件洪水的斗争。断然成人主题,大雨了的感情和对球员的反应,播放器,以此作为发挥的选择时,呈现给玩家一个导演演员玩去。



这些选择将是第一个接受这种类型的比赛和后果。是的,大雨更是一个比一个真正的游戏互动电影。是的,大雨将使用(太?)和其他许多QTE上下文行动。这是否意味着它减少了利益?没有,或者相反,它依赖。如果你一直保持华氏尽管荒谬的故事,而不是说,有兴趣的启发很差,你会发现在大雨中罕见的珍珠你所希望的。典型的情况是,同场景我们预计在大多数一极,同时不忽视一些惊喜,希望从来没有遇到的第三类。然后你可以做深呼吸,在大雨中没有盛会拉矩阵,故事停留在最黑暗从一开始就可能的现实的基础上进行到底。如果,正如我所说,这种局面不亮其原创性,至少它保持一致,直到最后一个出人意料的结论和气喘吁吁的压轴。



暴雨可以让玩家在完成每天的生活非常基本的任务:洗澡,去浴室(小囊,可以放心,我们可以去洗手间往往如有必要),设置表,与孩子玩,做饭,换尿片,甚至化妆把。其中的一些活动,当然是强制性的,但你不一定会要求完成这些任务,以取得进展。这些场景提供了有限的视频游戏的乐趣 - 毕竟,在一个方向移动操纵杆或按下一个按钮,是不是太令人兴奋,但对一般较少玩家奖励,对暴雨的利益在其他地方。在那些还没有决定谁不喜欢日常生活这些序列至少,其目的是把你,在某个球员的情绪。



除此之外,玩家当然可以互动的其他人物,讨论是否与他的孩子或盘问证人。拟议的制度是很简单的话出现在屏幕上,所有相关的控制器上的按钮。在“难”是,他们不是静态的,可读性,因此受到影响,一些对话框要求迅速选择你的问题/答案或游戏,将决定你 - 而不一定是你的优势,你可以想像,最后你并不总是能够解决每一个问题。全球范围内,这些幕后的工作,同时,有些其实提出了对球员谁便可以闪失或不小的压力。



毫不奇怪,所有已知的动作场面将使用所描述著名的QTE。无论是杂耍,你的战斗徒手,驾驶车辆,使用武器,逃避一种危险的情况,或跳舞,自己的反应将是严峻的考验整个冒险。虽然大多数时候,你会获得一些结果没有致命错误,小心不要太分散,因为某些章节能真正结束严重。早在华氏目前,QTE强烈批评,因为他们的极端的长度,特别是为球员跟随在屏幕上发生的事情,如果他们想进入正确的那些在屏幕上显示的组合键的困难。幸运的是,这是没有更多的是在大雨中的问题,一个命令的智能集成感谢之内的行动。该QTE时,可以延长可气,但从来没有沮丧,也不讨厌。它们出现在合适的时间和球员没有失去任何的行动,他们变得非常容易上瘾,是莎木想起,该类型的发明者。



这是在警方调查中设置游戏,本来不被提供了一些调查询问一种遗憾。配备了高度复杂的眼镜,代理人杰登例如将犯罪现场调查在扫描面积的相关证据。这些序列再次很简单,因为犯罪现场始终是有限的,因为有些系统,只要在按下R1至扫描周围的字符组成的圆形区域内。任何证据 - 正与调查或不连接 - 出现在屏幕上,所有您需要做的是找它,操纵杆推到正确的运行分析。同样,尽管过程简单,它确实提出到大气中的球员。一旦所有的线索收集,你将不得不在办公室审查他们得到的信息,这将有助于通过播放器的故事使他们的方式。除了这些非常高科技的通道,玩家还将提示搜索更传统的方法住宅或公寓。



在营销活动的大雨已主要集中在自由将在游戏中的概念和选择的重要性,玩家将不得不改变故事的方式展开。在预览建立,我们失望没有能够目睹这种情况下,即使它明显是由于这样***,很少章节可用。例如,在杂货店的故事场景,这只是做的事情可能有点不同,但它总是结束的确切的球员同样的方式:杂货店会给他一个神秘的箱子,他被派遣的杀手他的儿子被绑架。由于显而易见的原因,我们将无法向您展示在叙事影片真正的巨大变化,但在视频下面将介绍两个在杂货店您序列可能出现的情况。尽管放心,您的一些行动,必将对这个故事的真正后果。您会被要求作出一些艰难的决定,其中,您的选择而定,显然将影响到故事情节中。我们承诺的某些字符可能会死,因为我们的错误,我可以证实,其实并非如此。当然,本来很高兴地看到更多的序列这种后果,有些甚至是多在这方面则比较宽松,但仍比许多游戏可以吹嘘提供。要知道,大雨不来大团圆结局自动,一切是你的。



从技术角度来看,审查表明,建立在帧率和撕裂问题 - 垂直同步方面的一些重大的改进并不总是顶尖但它确定的大部分时间。虽然有些人可能不同意,我觉得是环境中最漂亮,尤其是下雨时,他们得到灰暗,更令人沮丧。的内部非常丰富和详细的光照效果,其中一个非常独特的氛围给。他们的部分人物模型往往是令人不安的现实,这并不令人感到意外来因为其中一些人经过的演员是谁打那对工作中的声音模仿。话虽如此,脸和表情并不总是活泼不够,它提醒球员,这是,毕竟只是一个游戏。同样令人失望的是一些接近关于人物的手中枪,你可以看到他们真的很差纹理和建模。考虑如何令人印象深刻的皮肤纹理的面孔,这是他们没有掌握关于认真做的耻辱。除此之外,该游戏看看照片现实环境,而且增加了很大的浸泡。我不会这样的动画与已处理方式:动作捕捉,有时可以看到一种美好,但往往多,但给人的感觉更像看一个非常尴尬的机器人。控制的,就此而言,不是那么容易复苏,可以得到扭转复杂得惊人,特别是当镜头角度的方式获得。同样,它表明,动作捕捉有其局限性,甚至连球员的技能不能总是予以补偿。


判决:

你不要指望8至10小时才能完成的比赛,这对我来说,似乎很合理的类型。再加上与重放的可能性的游戏重玩价值的所有50个章节的游戏 - 或者将开启全新的内容和奖杯,或只是希望通过比赛来发现不同的新场景 - 你会得到一个多大的想法你会花时间在暴雨的世界。就我而言,我肯定喜欢我的时间玩游戏,可是话又说回来,我有我的乐趣与华氏/靛蓝预言。它可能不是***的游戏一些预期,也可能是非常来自所有其他不同的,但它仍然是一个很好的体验。它显然也有类似的是,有些本来可以选择将更加艰难,更多的玩家,或者是,太多的时间惩罚的事实缺陷,通常是给反应。这也是一些答案留在最后说出口的耻辱 - 我们应该期望在即将到来的下载内容呢? - 但是,在一些两难的时刻,尽管该游戏将让你直到片尾字幕显示兴趣。也许有人会认为,游戏已经过于简单化,不值得一试,但在超过8小时,我可以说我感到很幸运也没有停止在这种偏见。

精华
0
帖子
12565
威望
0 点
积分
15861 点
种子
5 点
注册时间
2006-3-2
最后登录
2020-3-4
发表于 2010-2-3 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用cheetha于2010-02-03 09:44发表的:
将英语译成中文显示拼音
它终于在这里。经过三年多的发展,大雨给我们提供本身在这一审查的版本,我们全身心地投入到自己的冒险不无担心。尽管很有希望预览如果人们接受的游戏风格,许多问题依然悬而未决。将这个故事的悬念保持到了最后,我们?请问这很有趣,足以让我们发现了这个雄心勃勃的标题背后真实的故事?时机已到,为您提供让你知道会发生什么才采取的步骤,开始在笼中大卫作出自己的视频游戏,视觉基本答案。



.......
终于有人负责任了。。。。。。。。。

精华
0
帖子
399
威望
0 点
积分
418 点
种子
5 点
注册时间
2010-1-12
最后登录
2014-11-27
发表于 2010-2-3 09:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用temjin于2010-02-03 09:50发表的:

终于有人负责任了。。。。。。。。。

谢谢LS,嘿嘿~~哈哈~~
其实是开个玩笑啦~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-3-1 17:36 , Processed in 0.144981 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部