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[随便]说两句~48小时通关

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退伍者

アラン·ダワジュオマ

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 楼主| 发表于 2010-1-8 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
首发入的 20号还是21号拿的盘~

由于工作关系每天玩的时间不多~下班后和睡觉前总共也就3小时左右

周末玩的稍微多点~

每天打一点今天中午总算通关了(今天上午翘班回家啦 哈哈)

期间一边玩一边还要当老婆的剧情翻译 很多专业词汇都不知道怎么和她解释....

进入正题:
画面:我觉得已经很好了~虽然部分镜头的手惨不忍睹~不过导演也认识到了这一点所以在分镜的时候尽量以人物的上半身为主,面部表情的刻画可以说也很到位,特别是眼部的动作刻画很细腻。画面总的来说是瑕不掩瑜。

声音:老实说声优除了坂本其他人都不认识(我已经OUT很久了...???!!!)音乐总体来说不过不失,印象最深的是标题的BGM誓い以及配词版奇跡~主题歌在玩游戏之前已经听了无数遍了~感觉还是很贴合游戏的~我直道最后才明白原来这首歌是唱给香草和芳的~不过起他的就没特别深的印象,可能我战斗的时候太专注了....

剧情:怎么说呢?感觉收尾还是太急促了点~(其实每次RPG一周目结束斗会有这个感觉....)每个人的前期交待比较足,显得后半部分内容不充实,有头重脚轻的感觉。个人觉得完全可以在现有的地图基础上加点剧情~比如废都的部分剧情以及相关的任务弄到主线里面再润润色~应该感觉会好一些。另外NoTownNoNpc的已经被广大玩家喷的体无完肤了,在这里也就不多说了。

系统:战斗系统可以说比较成功的,战斗的节奏比较快,难度也不低,爽快十足(仅限剧情),不过升级系统略显单调,看似花哨但是没什么内涵,比FFX的差了许多,比FFXII原版的执照系统好不了多少。任务系统可以说是大势所趋,也没什么值得赞扬的。难度和奖励以及奖杯(这点最重要)都能激励玩家去完成,顺便还能补完一下世界观的相关情报。武器升级系统给我的感觉是一个腰斩后的合成系统,原本那么多素材利用一下的吧肯定能打造一个比较好的合成系统,附加的能力和技能都通过合成实现,现在唯一保留的可能就是武器通过触媒素材来升级这一点了。

耐玩度:没有隐藏召唤兽太失败....这个可能和游戏的设定有关系。召唤兽会出现在迷茫的鲁西面前,无法通过的考验的将会死亡,反之则能收服召唤兽。但是实现隐藏召唤兽的方法可以有很多,比如完成一些法鲁西的试练从而获得召唤的能力。感觉游戏还是制作匆忙了点。武器的升级也可以说是“简单粗暴”,带来的成就感远不能和FFX的比较。不过整形的研究还是比较吸引人的。任务的全5星也是需要花一定的精力的~

评分:
画面:9.5分
声音:8.5分
剧情:8分
系统:9分
耐玩度:8分
.

终结者

BANG & OLUFSEN

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发表于 2010-1-8 14:05  ·  广东 | 显示全部楼层
來個 overall (not average) 的分數

退伍者

アラン·ダワジュオマ

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 楼主| 发表于 2010-1-8 14:08  ·  上海 | 显示全部楼层
overall?

这分数会包含个人感情的。。。。

PS:几个错别字也懒得改了。。。。

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发表于 2010-1-8 14:11  ·  上海 | 显示全部楼层
恭喜楼主………………………………

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2010-1-8 14:17  ·  北京 | 显示全部楼层
目前就觉得没有城镇是不太满意的地方,剩下的都还好。。。尤其喜欢战斗音乐

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发表于 2010-1-8 14:19  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ的评价还是挺可观的  不像有的人 玩都没玩过 乱说话

骑士

管坑不管埋员

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发表于 2010-1-8 14:25  ·  美国 | 显示全部楼层
耐玩度8分?6分顶上天了...- -天天刷龟大家都吐了,白金后必封盘,除非以后出DLC

悟道者

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发表于 2010-1-8 14:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
和楼主差不多

首发入的  5天通关  花费49小时

overall (not average)?

我个人给个8.7吧

求败者

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发表于 2010-1-8 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层
T-T 80小时还在十一章,我想飞盘了

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2010-1-8 14:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
150小時了

打法太多了~~~~
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