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バルハルモンスター扫讨里面那小猪是那啥的?

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发表于 2010-1-11 12:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
60%开始暗杀者任务,没有多余战斗的话,70%之前可以做掉蛤蟆。此时的蛤蟆也是最弱的。
至于吸血鬼的仆人,我觉得主要是给那些对封印柱没辙的人的过度。比如刚玩这游戏的人
所以,如果能够全员使用合成火鸟的话也不用太在乎其他能力
你也可以尝试下70%不到去灭蛤蟆

至于乱数,你可以挑战下雪原王冠再现

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 楼主| 发表于 2010-1-11 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
做完蛤蟆65%。我不想去做水龙路线,因为生态任务没底。
我到是有个想法,15%杀火龙,然后直接杀死神...

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发表于 2010-1-12 11:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
这么早挑战死神我还真没试过,反正都没经验,那么随便聊聊吧

①死神
死神最让人安心的是一回合一次的攻击
最不让人安心的是每种攻击都很让人头疼
同伴倒下时,控制人偶术;夺取LP兼大伤害的死之一闪;攻击前排的生命收割,还有那招牌技——大伤害+全体攻击的开门……

邪术:由于进度为15%,无法入手命运石,因此无法获得法术耐性
开门:每四回合使用一次,冷气攻击,前期有耐心的话能够入手2个ペギーハート,能起到不小的作用
LP防御:要么装备一级财宝中的ラストリーフ,要么就是装备死之铠;骨のお守り是不推荐的

②我方:
人员:BP初始量接近一半的,初期HP高的

能力:平均能过10就该笑了,HP应该不会超过150,特别人物如dark除外;BP应该不会超过25

职业:不用想了,这么低的情节进度,这么低的数值,只能是重装兵,而且一定是5级

防具:应该不用说了,都是能买到的顶级装备+ガーラル打造,偏重物理防御;龙鳞盾无法入手,如果使用双手剑攻击的话,装备盾就无意义了
这里关于铠甲有分歧:
一个是フィールドアーマー,那么为了防LP攻击饰品要装备ラストリーフ;
另一个是死之铠,强调物理防御+LP防御,饰品此时可以选择ペギーハート
技能:可以找死神闪点技能,双手剑、弓箭所有的技能都可以闪出来;体术也可以闪出不少强力技能,如罗刹掌等,但BP消耗对前期而言太夸张了

站位:我推荐是第二排,躲过生命收割,虽然技能威力下降,但前期能力弱所以不明显;并且还有防御加成,不过也不明显

武器:减少战斗时间的选择只能是双手剑,说过很多次了。可惜,此时的进度无法挖到アビスクリスタル,攻击力大幅度下降,索性也就不练武器了
没有精灵杖,买不到,交涉等级太低也无法靠交涉得到,法术防御上面比较吃亏
四格的装备栏在初期的装备选择上显得有些尴尬

开始的时候不是每个人都能使用强力技能的,为了连携只能拖延回合,而且可以预见,如果不是博运气,安全起见一般只能四连携
大部分的时候,为了维持伤害输出,一半以上的攻击应该都是靠修炼到5级0消耗的初级法术或者低级技能来维持

正式开打的时候,只要能不被一回合秒,就可以持续输出,回复应该选择回复量占优势的集气法
火盾+アーマーブレス是一定要全员使用的,尤其是アーマーブレス,用不用对防御而言有质的区别

最后就是龙人障壁,不要以为现在不能用
主人公选择小王子,初期职业选龙人,平时将龙人相关技能修炼到5级,一直不要换职业
站在第一排,全员就可以有防御加成了,一定程度上弥补了没有精灵杖的遗憾;选择古雷的话就要让他站在第二排,盗贼就站第三排

龙人障壁不仅在防御上,在速度上的加成也相当惊人
我用最慢始动技【不动剑】打真BOSS时,大部分的场合都是我方行动完了后真BOSS才动手,即使不站在第一排
基础数值低的情况下不知道能不能抢在死神前动手,如果能的话,哼哼……



只要能够完成以上的配置,我个人觉得是可以打过死神的,应该说没理由打不过死神
只是要做到上面的要求的话,是非常花时间的
与其说是战术和运气的比拼,不如说前期挑战死神是对耐心的考验

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 楼主| 发表于 2010-1-13 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
死神开门伤害450,龙人障壁+死之凯+ペギーハート能把伤害降到150以下么。
如果不能就没意思了,招你说的4回合一次必出的话,最多有4回攻击时间。如果5个双手剑,平均一回合5000的伤害差不多了,4回合也才2万,而死神HP有54000+....
估计是不行了。计划告吹。。。

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发表于 2010-1-13 14:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得你提出初期挑战死神的想法不错,但是还没尝试就说计划告吹实在让我不能理解

这么说吧,我在日站看到一篇文章,是用艾夏以【初期数值】挑战死神
在没有龙人障壁的情况下,他的优势是多了一个ムーンストーン,三把精灵杖和一把オブジタンソード
防即死的是骑士团MM的道具——お守り
400多回合后挑战成功,没有海神恩宠的话估计要700回合+
他的攻击手段只有气术的生命波动
在尽可能提高防御力后,死神的普通伤害在20~30,开门在45~65

我们这里有龙人障壁+ペギーハート+人物成长的优势,我不相信这样不能够弥补3根精灵杖的差距
不过任务的情节限制摆在那里,法术耐性方面实在是没法子


①龙人障壁+死之铠+ペギーハート是不能够把开门的伤害降到150以下
②5级重装+龙人障壁+死之铠+ペギーハート估计也不能

但是,在②的基础上,法术【アーマーブレス】可以让你的防御数值再次升华产生质变


如果你有金手指不妨锁定宝石和金钱试试,如果没有又觉得浪费时间的话就随便看看吧

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 楼主| 发表于 2010-1-13 20:04  ·  上海 | 显示全部楼层
可以试一试哦,模拟器应该是可以修改宝石和金钱的。
アーマーブレス的效果这么明显啊,我平常比较少用法术...

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发表于 2011-8-25 16:11  ·  广西 | 显示全部楼层
我现在还有好多东西都看不懂..
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