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才打到第三个任务就5星不能了,求问五星评价那几项到底什么意思?

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伏魔棍小豆丁

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 楼主| 发表于 2009-12-30 08:27  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我很快就破防了,而且第一轮break就灭了,也只有3星.

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发表于 2009-12-30 08:30  ·  北京 | 显示全部楼层
就是时间快慢。等升升级再打过吧。不行冥碑任务全过拿金时计再说。

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发表于 2009-12-30 08:35  ·  日本 | 显示全部楼层
最终战关系到奖杯

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发表于 2009-12-30 08:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
目標時間と同じ戦闘時間だった場合にスコアは10000となる。
この数値を基準にして、1秒早かったらスコアにバトルレートの数値分の点数が加わる。
逆に1秒遅かった場合は、バトルレートの数値分のスコアが低くなる。
目標クリアタイムはPTメンバーの物理/魔法攻撃力の高い方を合計した数値が高くなるほど難易度が高く設定されます。
以前このページに書かれていた「チェーン数」「ブレイク数」がスコアに関係するという情報は間違っていました。



スコアによる変化

スコア RANK レアドロップ入手率の変化 スモークアイテム入手率の変化
13000以上 ★★★★★ レアドロップ率x5 変化なし
12000以上 ★★★★ レアドロップ率x3 変化なし
9000以上 ★★★ 変化なし 変化なし
8000以上 ★★ レアドロップ入手率0% スモーク系ドロップ率x2
7000以上 ★ レアドロップ入手率0% スモーク系ドロップ率x4
7000未満   レアドロップ入手率0% スモーク系ドロップ率x8
nds

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发表于 2009-12-30 08:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
5星就时间快慢............
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伏魔棍小豆丁

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 楼主| 发表于 2009-12-30 09:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hughwolf于2009-12-30 08:37发表的:
目標時間と同じ戦闘時間だった場合にスコアは10000となる。
この数値を基準にして、1秒早かったらスコアにバトルレートの数値分の点数が加わる。
逆に1秒遅かった場合は、バトルレートの数値分のスコアが低くなる。
目標クリアタイムはPTメンバーの物理/魔法攻撃力の高い方を合計した数値が高くなるほど難易度が高く設定されます。
以前このページに書かれていた「チェーン数」「ブレイク数」がスコアに関係するという情報は間違っていました。
.......
更晕了,求翻译..................

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发表于 2009-12-30 09:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
10000分是基准 battle rate是倍率 设为x

比目标时间快n秒 最后的分数就是1w+nx 反之 1w-nx

攻越高目标时间越短 增加难度
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