流放者(禁止发言)
下面是引用survivor77于2009-12-25 13:27发表的: bg2任何地方都很强,而其中最强的、影响最深远的,是它的“历史地位”,就像fc超级玛莉,你说现在比它强的游戏不多吧,这个怎么也说不过去。但是经典的意义在于它代表了一个时代,在它当时的年代,它是划时代的。 从历史的角度看,dao确实远没有bg系列对当下产生的影响要大。但这并不等于dao从品质上比bg系列要差多少。毕竟bg是10多年前的东西,如果抛去“经典的历史价值”不谈,从许多角度上,dao超越bg的地方也有不少——比如说最直观的画面表现上,虽然可能大家觉得这是理所当然的,并认为这不是重点,但这种进化毕竟是客观事实,而且对我们玩家的积极意义也是毫无疑问的;那么,就应该赞许。 我觉得在面对像dao这样的新生代,没有必要非得去跟老经典一较高下。事实上也没可比性——起点就不同,本身就不公平。或许过个30年,再来比较dao和bg会更好些。我个人的观点是,只要是有诚意的,态度上是积极的,并且确实是进步而非退步的,就应该鼓励和支持。相反,就像当下发售的某日式旗舰rpg,我个人认为它许多攸关rpg本质的地方是退步了,无论表面上多么花哨,都应该批评。dao荣获2009年ign的年度rpg,多少也是有一定意义的。是否超越了bg并不重要,重要的是,它是一个优秀的游戏。
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