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你有没有觉得很自由?

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征服者

2012本号废弃

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 楼主| 发表于 2009-11-4 23:31  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
打act也很久了,但是最近打魔女才打出这种感觉的

我感觉魔女的操作非常的易上手,再加上人物相对于屏幕比较小,视角的问题也得到了比较好的解决,很少出现视角不好的情况

关键就是我觉得移动起来非常的自由,有的时候忍龙2经常会因为一个收招慢了跑不掉,鬼泣4则是挥大刀的时候硬直有点长,但是魔女就没这感觉,一个rt全解决

刚开始的时候打着很乱,觉得纯粹是在乱按键,现在也打了30多个小时了,感觉有的时候都有点随心所欲的感觉,你心里想着要怎么行动,手上很顺畅的就操作出来了……

嗯,总结一下,就是一个字:爽.
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发表于 2009-11-4 23:33  ·  澳门 | 显示全部楼层
有時候混戰中靈光一現的閃躲真的感覺很好,信神谷,得永生。

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发表于 2009-11-4 23:34  ·  广东 | 显示全部楼层
忍龙二的视觉确实郁闷,我能理解,鬼泣相对来说还是比较简单的,你可以用跳来收招,起跳的一刹那是无敌的。
og2

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发表于 2009-11-4 23:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
玩此游戏最让我感动的地方就是最后一关变豹子爬女神像。配上音乐,场景,就是我心目中的年度第一场景了。

征服者

2012本号废弃

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 楼主| 发表于 2009-11-4 23:37  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用odissey于2009-11-04 23:34发表的:
忍龙二的视觉确实郁闷,我能理解,鬼泣相对来说还是比较简单的,你可以用跳来收招,起跳的一刹那是无敌的。

我觉得论流畅度的话,魔女做到了,从打双爪和鸟头狮我就感觉到了,行动起来非常的自由

忍龙的话我觉得拼的是熟练的操作,而且你意识必须要很明确,这样才会显得“流畅”
鬼泣4的话,我只能说和魔女比起来显得速度有点不足,快速移动基本只靠两招,有一招还要跑一会儿才行
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发表于 2009-11-4 23:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
RT的设定非常爽 出招完全没有硬直 随时取消~~~

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 楼主| 发表于 2009-11-4 23:37  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用funkboy于2009-11-04 23:37发表的:
RT的设定非常爽 出招完全没有硬直 随时取消~~~
而且取消以后还能接着连……可以说完全打消了大家的顾虑……
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