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楼主: liuqianahong

请叫各位老师,游戏色彩丰富鲜艳跟机能有关吗?

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发表于 2009-9-23 11:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
星之海洋4艳的我眼睛疼.............

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发表于 2009-9-23 11:55  ·  广东 | 显示全部楼层
现在专业显卡(ATI)支持40bit和64bit了。

一般pc的也就是24色,是RGB3原色,每个颜色有8bit灰度,3X8=24

还有比较常见的是32bit,就是在24bit上加上8bit非颜色信息,如交替,覆盖,混合等指示信号

还有关键的是显示器材,色彩最好的就是CRT这个不用说了,LCD的话现在高端的可以支持30bit(eizo的SX2462W,原生的30bit,非抖动)

还有就是接口,hdmi 1.3和display port已经可以支持48bit(3X16)了

以上内容一般涉及到专业设计,图片处理。至于lz的问题,我觉得最多是美工能力问题。。
该用户已被禁言

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发表于 2009-9-23 13:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
有关系没关系我不清楚,但是PS3版的忍龙2比XB版的在画面上作了强化

战士

月还贷5400,缩减Z版

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发表于 2009-9-23 13:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fifaone于2009-09-23 10:57发表的:
跟显示器材有很大关系·······
正解,用显示器玩战争机器的话绿色跟蓝色效果完全不明显,用电视玩完全不一样。。

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发表于 2009-9-23 13:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
在显示设备和连接线相等的情况下,360用的是ATI的显卡,PS3用的是NV的显卡。ATI的更加柔和一些
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