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下面是引用playersong于2009-09-19 16:40发表的: 对于认为攻击频率高会心就好者,我只能觉得是不懂何为概率。 15%发动的意思是发动的概率平均分配到每次攻击上。又不是100次里只有最后15次才发动。多攻击几次确实会多发动鸡下会心,但没发动的次数同样在上升。在平均伤害天不如刚的情况下,攻击次数多了难道反而能缩小差距甚至反超? 决定天和刚那个好的因素只有一个,就是武器的绝对伤害值,天和刚只是两种不同形式提升攻击力而已。一是提升绝对值,一是由自身基础决定上升量,(可以考虑符爪,药,火势攻击提升,以及属性折合的伤害。不考虑攻击频率和斩味)在考虑了这些因素后天系武器能达到相当于纯物攻266以上才能有优势 .......
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