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GALgame风高手看过来~~~~~~~~`[纯求教贴,无图!]

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 楼主| 发表于 2009-9-7 20:37  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位GALgame风高手,拜托请给小女子我指点一下迷经吧~~~~~~~~~~`

线要怎么画才漂亮,怎么修饰?
颜色怎么上才不僵硬?
大家平时用的是社么工具??[笔]?[铅笔]?[水彩]?[PS]?[SAI]?

请大家把自己的经验传授给我吧~`m(_ _)m`
    .

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发表于 2009-9-7 21:46  ·  四川 | 显示全部楼层
头像好重口..............

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发表于 2009-9-7 21:50  ·  香港 | 显示全部楼层
樓主真的是小女子?
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 楼主| 发表于 2009-9-7 22:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
对不起,我说慌了..........
我是刚成年的大女人,

以上

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发表于 2009-9-8 00:02  ·  广东 | 显示全部楼层
http://www.tudou.com/home/item_u27787865s0p1.html
乃自己去看看吧= =这个系列的视频不少篇萌系的GAL GAME画风~

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发表于 2009-9-8 03:51  ·  广东 | 显示全部楼层
线要怎么画才漂亮,怎么修饰?
我的是老传统的民工法
“好的线条是一边画一边擦出来的”

颜色怎么上才不僵硬?
色彩刚才开始上基本的分色 分明暗都是很僵硬的
通过对明暗光影的细化处理逐渐获得舒服自然的效果
多多参照GAL画师的布光 布影技法对自己的提升是有很大帮助的
LS的某位朋友给出的数绘技法视频里的线之章也有介绍线条后期处理的技法
例如小白的复制线图层 通过调整色阶 透明度和图层叠加方式来达到更厚的手绘效果
如果用SAI或者钢笔拉线的话 可以用色描法之类来分出线条 效果也是很不错的

打个比方例如做动画 做摆手动作 一开始像个钟摆一样 确实很僵硬 这时就需要对肘关节 腕关节 甚至手指进行进一步加工 动作就会柔顺而不会僵硬了

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发表于 2009-9-8 14:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
你要不要试着用PM去GD一下某些人看看.......

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发表于 2009-9-9 10:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
个人觉得数码绘文法没啥用||||||||||看不到什么具体的。

再说线条……要么路径要么就手描……要么干脆用铅笔线……手上功夫多练练就有了。
偷懒可以用SAI开补正描线,很顺的。

颜色僵硬的问题跟配色有关也跟涂法有关。
7酱偏重赛璐璐这个本身就有些僵硬的东西,要把它画活还是需要美术基本功的。
通常影部分都不是规则的几何图形,多考虑物体间相互影响,上色前画画影指定草图吧www。

俺是PS党,偶尔也用SAI。用哪个随心情。

另:百度空间加好友希望。

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发表于 2009-9-9 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
先找有爱的GAL图临摹一张,临的一模一样了就知道怎么弄了,多分

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发表于 2009-9-9 15:46  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用gemma2004于2009-09-09 10:36发表的:
个人觉得数码绘文法没啥用||||||||||看不到什么具体的。

再说线条……要么路径要么就手描……要么干脆用铅笔线……手上功夫多练练就有了。
偷懒可以用SAI开补正描线,很顺的。

.......
用处还是有~至少带过程 GALGAME 风需要的基本功真的不多= = 也就基础透视不错(结构和比例骨头的之类的也不多) 就是要你线画的漂亮~ 线的话用SAI 慢慢擦出来就是~但如果真的要说到漂亮的线的画法还是去画素描和速写 说了那么多废话回到原来的画风讨论问题~GAL风既然不需要什么美术基础~至少需要细致和处理经验吧~ 毕竟1个部分几个层~步骤都是这样了~画风和画工这东西不是一朝一夕~LZ你仔细看清楚你想画的那种画风的画 再想想他是怎么画出来的~反正步骤也就那些 花样也差不多 然后按照自己想像的步骤去画~去模仿那种风格 画出来3种结果 1种 相差很远(这种结果是你一开始就想错了,步骤不是你想那种) 一种 中等以上 有待培养(这种结果经常出现,往往出现在关键图层上处理问题,或者细致处理不够) 最后一种 逼真(这个是最好的结果~不存在模拟不象的问题)

GAL风
关键是你要了解下处理步骤,之后再去模拟地球~关于美术功底什么的 要求很少~心思够细有耐性就OK了~线可以一开始画的好也可以擦出来~前者要求较好的美术功底和练习.后者比较考验内心就是了~ 如果要从基本功抓起LZ不是一般的需要恶补~所以无视基本功吧
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