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关于游戏机视频输出信号的一些常识

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 楼主| 发表于 2004-11-27 16:47  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式

图上半部分是家用电视机(显示器、投影机)的方框流程图; 最右侧是“终点” ;
下半部分是游戏机或其它信号源的方框流程图。最右侧是“起点”。

  从理论上来看: 若想从“起点”到“终点”, 中间所需的环节越少越好。(也就是尽量不要向左“偏移”)越往左, 编码, 译码(调制/解调 ; 变换/反变换)的环节就越多, 图像质量就越不清晰。

你的信号源从哪里接进去 ,失真度最小?
  当然是最右边的 (理论上是没有经过变换的原汁原味的 R G B 三基色 )越往左,信号就越有失真。

  最左边的 RF 输入, 20年前的旧的 VCD , 游戏机提供, 不过如今已被淘汰。 为什么?若是从最左边的 RF 射频输入, 得经过多少关卡的转换, 解码 , 图像质量能好吗?若是由DVD影碟机的“起点”(最右侧), 千山万水, 多次跋涉到达最左侧, 是 RF , 然后再接驳电视机, 再逐一逆变换, 得到最后的图像。你说累不累?! 可最早期的录像机, VCD 影碟机, 任天堂游戏机就有过这样的设计。

  后来进步了一些, 改为 CVBS(AV) 的信号, 大家可以看到, 向右“偏移”了一步,也就少了一个RF调制/解调的过程。自然是很好的飞跃了。 目前最最基本的还是 这样的 AV 端子。 (RF 射频已经被淘汰了...)AV端子的视频部分 CVBS (Composite Video Broadcast Signal,复合电视广播信号)是将色度信号安插在亮度信号内了, 必须在接收后,还得分离一次。因此在分离时会出现亮色串扰以及分离不干净的现象, 不管如何改进, 例如加装梳妆滤波器。 还是治标不治本。 亮色的串扰还是有的, 不能百分之百地绝对剔除。

  若想有质的飞跃, 就不将 亮( Y ) 色( C)两个信号调制在一起, 而是分开传输。这就是后来的 S 端子 ( S Video ), 其中的有效信号线就是 Y ,C 。 这等于在流程图上又向右“挪”了一步。 减少了亮色串扰,这可是高保真的飞跃啊。 如今的标配怎么也得 S 端子吧。

  从流程图中可以看到, S 端子接口是 亮 色 也就是 Y C 分别独立传输的, 不需要将亮色编插在一起而引起亮 色 的串扰了...当然: 更佳的视频信号传输方案是: 不汇合成 C 信号, 因为你汇集成C 信号(色度信号后), 接收端还得将 C信号拆分, 又多了个调制/解调的步骤。增加失真。在 色度信号 即 C 信号被调制(混合)之前, 是分离的 色差信号 R-Y , B-Y 的形式, 就是红色减去亮度信号, 蓝色减去亮度信号而得出的“色差”信号。色差信号(又叫分量视频信号),R-Y , B-Y 再与 Y 即 亮度信号一起作为传输, 就是 Y, R-Y , B-Y 。 这种规范如今就已经是高清晰数字电视 HDTV 的标配了。而且必须如此,( S 端子目前不传输HDTV 信号)色差信号的表示有很多种,用于不同的场合。最基本的是Y、R-Y、B-Y,这里Y=0.299R+0.587G+0.114B。在这种情况下,色差信号与 原来的R、G、B信号的幅度不同,为了使亮度和色差信号的幅度与原来R、G、B信号幅度,也即为在75欧负载上的峰峰值都是700mv ,R-Y、B-Y的幅度要进行修正,修正后的色差信号就是P r 、 Pb。这里Pb=0.56433(R-Y),Pr=0.71327(R-Y)。数字化以后用Cr、Cb。这就是所谓的 DVD 以及 电视机上都说的 新接口: 色差信号。 Y, Pb, Pr 或 Y , Cb , Cr 这是模拟视频信号中可以传输高清晰电视信号 HDTV 的必备的接口规范!

  大家可以看到: 分量 (色差)接口又从流程图上向右“偏移”了一步吧。越向右侧偏移, 视频传输的质量就越好 (调制/解调, 变换/你变换的过程就越少... )



DVI-A : 就是与 VGA 规范一样的 包括 RGBHV 信号线的模拟接口,RGB 是什么不用赘述了吧, HV 分别是水平 和 垂直 扫描的 行同步 与 场同步信号。VGA 接口规范同样提供 RGBHV , 所以 DVI-A 就是兼容 VGA 接口的。

DVI-D : Silicon Image、Intel、Compaq、IBM、HP、NEC、Fujitsu等公司共同组成数字显示工作组(Digital Display Working Group,DDWG)制定。数字信号由Silicon Image的 发送器按照TMDS协议编码后通过TMDS通道发送给接收器(一般也是 Silicon Image 的芯片)再解码。根据DVI标准,一条TMDS通道可以达到165MHz的工作频率和10-bit接口,也就是可以提供1.65Gbps的带宽,这足以应付1920*1080/60Hz的显示要求。另外,为了扩充兼容性,DVI还可以使用第二条TMDS通道,这样其带宽将会高过2Gbps。

DVI-D 才是 真正的数字信号传输。DVI-A 只是换汤不换药的定义而已。其实就是 VGA 接口标准。

DVI-I 是整合了上述 DVI-A 以及 DVI-D 的接口的总称。具体在接口插座管脚定义上有明显的区分。也就是说:看看 DVI 的接口管脚就知道个大概了。

概述:
DVI-A ( A= Analog ) 是模拟信号接口, 只能去接 DVI-A 或者 VGA 接口的信号。
DVI-D ( D= Digital ) 是数字信号接口, 只能去接 DVI-D 接口的信号。
DVI-I ( I = A+D = Integrated ) 含及上述两个接口, 在管脚定义上有明显的区分,
当 DVI-I 接 VGA 时, 就是 起到了 DVI-A 的作用 ;
当 DVI-I 接 DVI-D时, 只起了 DVI-D 的作用。

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发表于 2004-11-27 16:48  ·  北京 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享,学习中……

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发表于 2004-11-27 16:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
不错,PS2上用S线就够了

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发表于 2004-11-27 16:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
我靠也太专业吧我几乎看不懂....

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发表于 2004-11-27 19:23  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2004-11-27 19:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用樱花雨纷飞于2004-11-27 16:53发表的:
我靠也太专业吧我几乎看不懂....
这也专业,就算是大学学文科的也应该看的懂吧

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发表于 2004-11-27 20:00  ·  北京 | 显示全部楼层
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