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楼主: marpo

还是龙剑人型的打法一问……

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发表于 2009-8-4 20:55  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用vinson8202于2009-08-04 18:00发表的:
呵呵,猥琐多了是没劲。现在弓手都不送爆炸镖了。。其实也没什么难的,不过RP不好被日中几下,那下面几乎让你不想再打下去了。。。

这关打多了,总的来说变数真的很大。像冰总说的,如果能够OT解决,却非要用其他招多余解决,那么就不能算是运用得好的吧。但这样对玩家的应变就要求非常高了。G大说的解放意识,归根结底也是这意思吧,就是不能想着一定要怎么去打,而是出现什么情况后怎么去打,也许这就是高手的境界了。总之,还是讲应变。二不是说要萎缩,要飞燕,要樊纲,要其他,那些都只是过关的手段,不是真正的“龙剑”表演吧。

个人认为。

解放意识=练习过程,是个过程。一开始没人做的到出招意识自由。都是有目的的去练习每个招式的。等到所有招式都熟练掌握的时候,才是刚刚开始。我现在仍然不自由,做作的很。
出招时接下来的各种变化应该像树形图一样一级一级的在脑子里分支开来。自己的意识在分支之间回转,选择,通过临场的判断自由地选择下一个按键。最后形成一套一套完整的招。直到战役结束,甩血动作完成,意识停止。这好像脑子里的汽车在跑高速公路一般的感觉,本身就是享受。我体会过那种快感,非常痛快。让人着迷。
如果头脑里只有一个套路(比如回刃斑***,风车斩OT之类)那就成了鸭子,执着的鸭子。凡是一味的出一招,没有任何变化的打法,称不上“打法”,只能叫“强化练习法”而已。

斑***的判定是这样的:
1.到XXY为止是断臂
2.XXY->Y有两种判定,一种是使敌人产生倾倒的硬直,便于隼攻击敌人;一种是可以断周围敌人们的腿。斑***同时断一个敌人的手和腿的情况是存在的,只限于对方血不多的情况。
熟悉以上属性之后,我们可以想象理想的斑***应该造成怎样的杀伤力?
比如断1人手,同时2-3人腿。再往下说就没意思了,其他的应该让玩家自己发挥。
飞龙刃接斑***不是最好看的却是最实用和最顺手(好出)的。
飞龙刃很狂野,所以能和它最理想搭配的应该很快,狠,这样视觉才会有冲击。
我觉得配一文字,或者风车斩接云龙飞燕,或风车斩短腿直接OT,或疾风连斩。这样是比较视觉的。

但是飞龙刃接风车斩对输入要求比较高,和接回刃完全是一天一地的输入要求。因为下来以后慢一点都会被系统误认成回刃。龙剑1级的时候没有回刃和闪华,只能接风车斩。所以初始状态1关的飞龙刃+风车斩的变化如果玩好了真的很“不像一级”。

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 楼主| 发表于 2009-8-6 13:43  ·  陕西 | 显示全部楼层
飞龙刃接风车斩概率太低,回刃比较顺手方便一点……接回刃说实话我打出来人心里都是虚的,要么接斑***打完,要么XXY断肢最好 手里剑完了给个OT,有时候往往回刃没打完招式已经被紫忍和黄忍的转刀封住了,断肢率我情愿相信风车斩
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发表于 2009-8-6 14:59  ·  四川 | 显示全部楼层
楼上都是高手哦,从有招到无招再从心所招。。。这得对招多熟啊,打上忍的飘过。。飘过。。

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发表于 2009-8-7 00:27  ·  上海 | 显示全部楼层
忍龙的最高境界就是人手柄合一
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