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战斗时切换到地图画面,有些据点有两个圈,有些则只有一个,有何区别?

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 楼主| 发表于 2009-6-5 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
前提是战斗开始以后,战前准备的话所有据点都只有一个圈.战斗开始后切换到地图画面,就会看到有些据点有两个圈,有些则只有一个,一般非前线的据点都是两个圈,不过有些前线据点也是两个圈,这代表什么意思? .

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发表于 2009-6-5 10:10  ·  北京 | 显示全部楼层
是不是米仓?
因为没有注意过 不清楚

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 楼主| 发表于 2009-6-5 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xxz于2009-06-05 10:51发表的:
2个圈的代表可以奇袭,一个圈的不能奇袭

不过有些2个圈的据点是和我方据点连线的前线据点呀 不是说前线据点不能奇袭吗?

个人感觉2个圈的据点补兵很快,不容易攻陷.

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发表于 2009-6-5 12:41  ·  上海 | 显示全部楼层
兵粮和本阵自然都是不能奇袭的...

其他的是可奇袭但是也要满足位置条件的嘛

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 楼主| 发表于 2009-6-5 17:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xxz于2009-06-05 13:14发表的:

刚占领的敌方据点在地图上没完全变成我方颜色的时候(把地图放大看,我方据点周围是蓝色的,敌方是红的,刚占领的据点周围是没颜色的)这个据点是不算前线据点的,所以这时候相连的敌方据点会显示为可奇袭的据点,我奇袭两个圈的武器库补兵也不快

你都奇袭了,当然补兵不会快.有一张洛阳还是什么图忘了,一开始的布局,敌我交界处的两个敌方据点就是两个圈的.我直接就奇袭了其中一个,冲到里面倒数还是没停,而且也没有显示奇袭成功的字样,因此应该和是否能奇袭没什么关系.很多大图一开始的布局都会有这种情况的,就是开局前线就有2个圈的据点,你随便开一张应该就可以看到. 这种两个圈的前线据点有一个特点,就是与己方据点的连线多于与敌方据点的连线.
我觉得和连接周围的敌我据点数量有关,连接我方据点多的话,就是两个圈,非前线的据点自然也是两个圈,在遭受攻击的时候由于能够从我方其他据点中得到增援,所以补兵快.我是这么想的.

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发表于 2009-6-5 19:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raphlance于2009-06-05 12:41发表的:
兵粮和本阵自然都是不能奇袭的...

其他的是可奇袭但是也要满足位置条件的嘛


非正解,兵粮库和本阵我都奇袭成功过。不过这2个点往往都有人把守。所以比较难而已。话说压制兵粮库很好,但是奇袭本阵却不能压制,毕竟奇袭的条件是非前线,而本阵非前线又无法制压。所以很矛盾,希望光荣以后能改进,看看三国里面哪个奇袭还要连什么鸟线的?
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