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这游戏玩得我泪流满面

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 楼主| 发表于 2009-6-5 00:39  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
wii买了有一阵了  也玩了不少游戏  入手wii之前  对本作比较期待  玩过之后觉得这游戏非常不人性化。。。

首先评价系统很变态  居然加入场景破坏率和物品收集这两个要素  其实就是叫你拿着枪对着周围乱点  而没有命中率之类的评价 (都乱点了  还追求啥命中率  泪目)。。。

其次就是那准星  那半圈子弹槽非常碍眼  怪不得某杂志说此游戏一定要在大电视上玩  果然要玩过才明白。。。

最后这游戏非常容易卡关  比如说对追踪者那关  在关底与它对决之前要和他遭遇好几次  第一次玩  很慌张  见到它  就拿武器对它乱轰  导致关底boss战子弹不够  小***对付它基本没戏 至少像我这种普通水平拿小枪是干不过它的 续了n次关彻底放弃。。。。  重打  事先注意  没浪费啥子弹  关底一阵狂轰  乐胜  又变得如此简单  感觉没啥技术含量。。。一点都不平衡

算了不多说了  还剩wesker最后一个剧本和第四幸存者的剧本  打完封盘  等新作 希望有改善.

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 楼主| 发表于 2009-6-5 00:45  ·  上海 | 显示全部楼层
纠正一下  爆头率可以算在命中率之类的评价里吧  不过用小电视玩  那恶心的准星会让你吐血的。。。

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发表于 2009-6-8 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用90452于2009-06-05 00:45发表的:
纠正一下  爆头率可以算在命中率之类的评价里吧  不过用小电视玩  那恶心的准星会让你吐血的。。。

但我怎么在以前的29寸电视机上的暴头率比现在在46寸液晶上的高呢,现在那么大个瞄准圈老看着不舒服,觉得好大。。。。。

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 楼主| 发表于 2009-6-10 00:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用greenwind于2009-06-08 13:47发表的:


但我怎么在以前的29寸电视机上的暴头率比现在在46寸液晶上的高呢,现在那么大个瞄准圈老看着不舒服,觉得好大。。。。。
哥们  啥都别说了  我玩wii用的21寸。。。看暗黑编年史这个准星有改进了  不错。。。

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发表于 2009-6-11 18:29  ·  河北 | 显示全部楼层
uc跟其他同类游戏不同的就是不追求爽快,很希望下个dc的easy难度,能完全放弃一些技术,做成VR那种爽快的感觉.
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