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[求助]拖慢问题

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 楼主| 发表于 2009-5-29 16:30  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
我还没买,想问下人数多时打起来还和5一样拖慢吗?.

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发表于 2009-5-29 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层
拖慢是有的 但本人感觉还在能接受的范围中

圣骑士

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发表于 2009-5-29 16:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
5有过拖慢吗。。。。。你要说没打补丁的大蛇还信  你说355拖慢。。。。。。

这次的帝国也没拖过慢  倒是PS2的SP拖慢了

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发表于 2009-5-29 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
拖慢有阿 不过不是人多的时候 是风景好的时候。。。。有远景的时候 比如讨伐战的第一站 就山贼的那个 打到能看夕阳的地方就能看见了

征服者

A9N年

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发表于 2009-5-29 16:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
谁说355没有拖慢的。。。。。。

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发表于 2009-5-29 17:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用魅力十足于2009-05-29 16:35发表的:
5有过拖慢吗。。。。。你要说没打补丁的大蛇还信  你说355拖慢。。。。。。

这次的帝国也没拖过慢  倒是PS2的SP拖慢了


你试试355本章双打
2人同屏时

祯数估计只有20..如果这还不叫拖慢的话..

顺便PS3的  当初就是这个原因刷的差不多就400出掉了..

圣骑士

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发表于 2009-5-29 17:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
囧。。。。双人分屏的游戏都掉帧  这都不奇怪

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发表于 2009-5-29 18:17  ·  上海 | 显示全部楼层
高达割草2就没掉祯...

不过355出的早

圣骑士

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发表于 2009-5-29 18:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
敢达无双2的景色建模很少。。。355的则走几步都是景色

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发表于 2009-5-29 18:26  ·  上海 | 显示全部楼层
1个人玩了一盘,没发现拖慢
当然这和战场大小还有双人单人有关系,需要更多测试
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