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[原创] [Wii]《赤铁2》系统情报公开

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 楼主| 发表于 2009-5-7 15:52  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,育碧公布了将于年底发售的游戏《赤铁2》的最新系统情报。让玩家期待的多人模式没有出现在系统中。

《赤铁2》之前很早就进入了开发阶段,但是由于MotionPlus的公布,育碧将已经处于开发阶段的《赤铁2》***从新开发。该作将于使用能增加Wii手柄感应能力和准确度的MotionPlus来游戏。这一看似细小的改动却改变了整个游戏的设计。

原本《赤铁2》是作为一款枪战为主,刀战为辅的动作游戏,由于使用了新的周边,育碧***了之前的设计,改为一款刀战为主,枪战为辅的动作游戏。更加准确的手柄感应能力,使得该作中将出现更多的刀战格斗技巧以及终极技。刀战的刺激和拟真程度将大大超于前作《赤铁》,游戏中的人物将同玩家手部动作1:1对应,就连玩家转动手腕的时候游戏中的人物也会转动手腕。

该作的主线剧情为非线性的,游戏中存在许多支线任务,玩家需要不断战斗提升人物的能力,当达到限定要求后可以开启后面的关卡,当然玩家也可以升级后再次回到打过的地图战斗,练习战斗操作同时升级人物能力。游戏中按Z键锁定敌人,C键为格挡。该作中许多敌人都穿了防弹衣,所以刀战成为最好的战斗方式。这也是游戏开发者希望玩家使用的战斗方式。

让玩家期待已久的多人模式将不会出现在该作中。.

审判者

新3D头像⊙.⊙

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发表于 2009-5-7 15:56  ·  广东 | 显示全部楼层
难道又要破费了吗`````````````

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2009-5-7 17:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
希望不错。。。。。。。。画面挺养眼的

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发表于 2009-5-7 17:53  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么又成“枪战为主,刀战为辅”了?
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发表于 2009-5-7 19:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sisrain于2009-05-07 17:53发表的:
怎么又成“枪战为主,刀战为辅”了?

原本……

很是期待MotionPlus表现,很想知道到底会带来多少改善,好歹REDSTEEL也算是WII的代表之作。

审判者

放下执着

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发表于 2009-5-7 22:14  ·  北京 | 显示全部楼层
UBI有意在1代的软肋上有所突破

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2009-5-8 17:19  ·  北京 | 显示全部楼层
lz的签名很有含义,顶!

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发表于 2009-5-8 17:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sisrain于2009-05-07 17:53发表的:
怎么又成“枪战为主,刀战为辅”了?
那是“原本”

[s:244]
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