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楼主: qhenghunoh

超强2D机能.WII胧村正VS奥丁PS2

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2009-5-6 22:09  ·  广西 | 显示全部楼层
不过龙村正有关打章鱼,海上的浪涛应该是2D的.

厉害的是浪涛超高的帧数使得画面动起来非常流畅.

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发表于 2009-5-6 22:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2009-05-06 22:09发表的:
不过龙村正有关打章鱼,海上的浪涛应该是2D的.

厉害的是浪涛超高的帧数使得画面动起来非常流畅.
那东西是挺厉害的。。。不知道怎么弄的。。。波浪的动态绘制算是比较难的部分了。。。。他们的美工确实实力没话说。。。

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2009-5-6 22:18  ·  广西 | 显示全部楼层
美工是一方面,但没有强大的主机处理机能,也没用.

就好比NDS,4MB内存,26万色怎么可能够用?

PSP的32MB虽和PS2一样,可惜解像度太低,出来的效果全是狗牙,再用放大缩小机能的话根本就违背了这种强调2D唯美的宗旨

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2009-5-6 22:24  ·  广西 | 显示全部楼层
从此游戏表现来看,WII完全可以主打完美2D游戏路线.

大家都知道GBA,GBA就是完全主打2D,可惜其机能.....

WII的3D虽不行,但2D机能足够应付玩家挑剔的眼睛,这点大家没意见吧.

其实自PS2的2D游戏出来我就感觉到,以PS2以上的2D机能不会引起对3D机能的广泛争议.

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发表于 2009-5-9 04:10  ·  香港 | 显示全部楼层
胧村正和奥丁都是用3D引擎开发的,只是画面处理上用了大量的2DCG贴图和多卷轴设计,玩法也是2D,但根本来讲核心还是3D。就以胧村正举例,鬼助篇山城到伊贺路上桥以及忍者大本营那个琉璃瓦屋顶的运动效果就可以看出画面其实是3D构图来的,2D构图根本做不出如此流畅的角度变动效果。

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发表于 2009-5-9 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
奥丁感觉不太好玩
虽然剧情不错..............
该用户已被禁言

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发表于 2009-6-9 09:20  ·  陕西 | 显示全部楼层
奥丁领域可是大爱
强烈期待在ps3,xbox360或者任天堂的机器上重制完美版……
反正在哪个上面重制就买哪个

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发表于 2009-6-10 19:43  ·  广东 | 显示全部楼层
额.说实话不知道楼主想比什么      我觉得画面差不多

征服者

夜露死苦

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发表于 2009-6-21 21:43  ·  陕西 | 显示全部楼层
我觉得这两个游戏什么都好,唯一有个通病就是操作不顺手,操作起来感觉很别扭。

战士

[。]

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发表于 2009-7-7 13:48  ·  北京 | 显示全部楼层
V社的游戏都不错 除了一个大陆都在卖的网游
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