战士
下面是引用charamuro于2009-05-06 12:56发表的: LZ的意思应该是为了白金强制让玩家一定要杀NPC的感觉不好。但是白金一定要杀NPC?杀比尔拿无色魂和杀火女那得野兽魂和白金无关吧?和白金有关的也就是全贵重武器,中1-1刽子手掉断头斧(断头斧貌似不用无色魂升级,而有许多强化派生,其实应该不算贵重武器)。2-2纯黑的冒险家掉的野兽护符。3-1纯黑掉的燐光竿。5-2纯黑贫金骑士掉的盲刀。当时他们无一都是主动攻击玩家,那就应该算是“怪”。不算NPC了。 你都说是为了一些道具了,现实中杀人抢劫也就是为了一些钱,去杀人的。当然一般人而言,无论怎么样杀了人的感觉都不好。这和人性善恶无关吗?前面已经说了白金和杀NPC无关,游戏里大部分NPC掉落的道具也都可以通过其他方法得到。退一步讲即便白金需要杀NPC,某些道具一定要杀NPC得到。但那些都不是进行游戏必要因素,所以游戏设计者从就来没有强制要玩家主动的一定要去杀NPC。而你为了某些道具也好,白金也好,图方便也好,去杀了NPC,有了不好的感觉,其实设计者的目的已经达到了。
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下面是引用mhp2gwinfree于2009-05-06 13:15发表的: 仇戒指要杀人的。。。还有那个磷光杆。。。
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下面是引用jks13于2009-05-06 11:51发表的: 不能杀NPC就体现不出这款游戏的精髓了... 什么才是真正的恶魔之魂?是否自己的贪欲呢?人性本善还是本恶?活在伪装之下?没体现出恶的那面是否因为还没事物触发之? 杀与不杀完全取决于你~你完全可以不杀!为何非要游戏强制设定不能杀才行?人就没有自我约束力吗?这是否证明了人性本恶?必须依靠外界的强制力量(现实里是法律,这里体现为游戏强制设定)才能压制你的恶念? .......
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