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SF的双枪在敌群中蓄无双很安全,1V7 ACE打游击游刃有余...
真无双关的视频,只花了9分多钟800人斩,用手机拍的,效果很差,将就着看吧.
http://www.tudou.com/programs/view/jQBIVQ0wZgo/
技能搭配:精密射击 SP4发动 エースパイロット
部件强化: ミノフスキードライブ プレッシャー アーマーゲイン オーラバースト スピードスター
( ミノフスキードライブ和 オーラバースト 并不是必要技能,是我来不及强化,换成零距离射击和无双增加量上升效果更好)
通关时间还有提升的空间,机体部件还没有完全强化完.(研究所的随机强化太恶心了,总是抽不到自己想要强化的部件).
后来又打了一盘,装了无双增加量上升和零距离射击,时间提高到7分多钟,可惜忘了录象.
SP4的那一刀伤害很高,在对方出招瞬间放.只要一段就可以放了,三段的伤害并没有高多少,浮游炮都把敌人打飞了,砍不到... 三段的SP4适合对付防御的敌人,8刀全砍中的话伤害也很可观.
键位做了调整,把A和RT对换(PS3的就是X和R2).这样就能在BOOST中开枪.,或者在开枪的时候做出闪避.需要注意的是BOOST方向和机体所面对的方向,(面向敌群横向BOOST射击的效果是最好的,闪杂兵的子弹,同时也能拉大射击角度,确保熟练的话在BOOST中开枪蓄非常安全.
BOOST开枪如果只是单纯加方向会变成往飞行方向前方开枪,效率很低.面向敌群按住防御键和开枪键后再横向BOOST,机体会边横飞边往一个方向开枪,系统自动帮助瞄准,蓄无双的效果就很好.
宇宙战由于敌人站位高度不同,.蓄无双的效率会低一些,但是宇宙战通常比较广阔,更适合打游击.
用的是360版,这个打法适合次时代主机,PS2版由于敌兵过少估计不适用. 当然了, 这样打有点就不像热血的无双了,更像高达.
编辑更新一下,用SF打出4分39秒的成绩,极限了.
http://www.tudou.com/programs/view/32gJI5pwNwk/. |
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