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那个加经验值的特性 似乎不需要每人都装也可以。。。。

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 楼主| 发表于 2009-4-2 17:57  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
我战场队伍3人都装备了经验值的特性 武器4个加20%的 装饰有3个加15%的 。。。。  而另外一个是谬利雅  没有任何加经验的装备特性 最后她的级别跟另外3人基本没有差距。。。。  她加入的时候 我级别还比她高好多呢。。。。  现在她都基本追上我们了

所以我认为 只要有一人装备经验值特性  而其他3人应该会共享的。。。。.

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发表于 2009-4-2 19:20  ·  上海 | 显示全部楼层
本来就是经验就是共享的,每个人都装是为了效果叠加。
该用户已被禁言

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发表于 2009-4-2 21:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
大哥,这个是装的多效果高,而加成后的经验是大家平分的啊
你不觉得装一个比装4个经验少很多吗
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-4-3 08:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
装备的是加自己的..战斗的那个是分的.==

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 楼主| 发表于 2009-4-3 12:51  ·  北京 | 显示全部楼层
是吗?那我得试试  假如战场的怪物全部由一个经验加成的人杀死 是不是就无所谓了呢?

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发表于 2009-4-3 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
请教下LZ,那个装饰有3个加15%的是用什么材料合的,我只合出了武器的

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 楼主| 发表于 2009-4-3 20:58  ·  北京 | 显示全部楼层
你有两个装饰啊。。。一个胸戴。。。。 一个手戴。。。。

每个人最后经验值可以最大合成+140%

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 楼主| 发表于 2009-4-3 21:03  ·  北京 | 显示全部楼层
确实有区别 如果4个人都最大化装备的话 数值明显高出很多  

再有3L说的不对 最后获得的经验值是不分的 有多少 就全员拿多少。。。。

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发表于 2009-4-3 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
经验观同上…………拿多少就全部人都拿多少的……刷经验时已经证实了…………

求败者

オダギリジョー

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发表于 2009-4-3 23:55  ·  上海 | 显示全部楼层
全部加在一起差不多有9倍经验。

武器20%x4x4=320%
胸饰品15%x3x4=180%
腕饰品15%x3x4=180%
战斗奖励10x14=140%
使用咖喱20%x4=80%

最后结果是320+180+180+140+80=900%
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