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生化5-不落的星辰

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屠龙者

极限生存者

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 楼主| 发表于 2009-3-19 20:47  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
3月12日买到了ps3欧版限定,15日普通难度通关,对这代生化正统续作颇有感慨

看到论坛有不少人狂喷生化5,说这里不好那里不好,特别是说操作系统老套过时。其实我觉得生化5延续4代的操作系统没什么不好,当时4代出来后我看很多游戏网站都说4代的操作系统大受好评,预计CAPCOM至少在下1-2代内会续用这种操作模式。我觉得有道理,人家好不容易才创作出来的新模式只用一代未免太可惜了,至于有许多人用生化5的操作跟战争机器比,他们有没有想到战争机器的背肩视角其实都是在生化4上获得的灵感?(这是战争机器制作人亲口承认的)。至于无法移动射击,无法跳跃,没有战争机器那随时可以找掩体的设定etc......说实在我并不在意,生化里的敌人80%都是用冷兵器的,如果能让主角们可以像战争机器那样灵活的操作那难度将大大降低,那时候又该有人喷了。即时换武器系统算是目前游戏主流了,这系统加入后让游戏的真实感和紧张感都大幅加强,敌人总不会站在那里等着你慢慢整理组合物品吧?生化5加入的双人合作模式虽然让恐怖感降低但未尝是一种新的尝试,至于很多人说AI很***,这关键要看你怎么操作了,我觉得AI总的来说不算太差,可以接受,你总不能指望电脑跟玩家一样聪明,对吧?生化5算是把生化4开创的崭新操作发挥到极致了。我曾经看到有人说生化3.5(就是之前网上演示过的那段视频)才是王道,我不认同,我觉得3.5才是偏离了生化,你看那从画里跳出来袭击leon的幽灵算是什么东西?生化武器吗?3.5给我感觉就是leon跑去“零"里面客串了,那些所谓生化3.5才是王道的人其实就是得不到的东西永远是最好的心理罢了,我可以想象如果3.5真当作生化4出的话那才叫被喷得惨。

关于生化5的画面,这方面似乎没什么人喷,当然,这样的画面如果再喷的话我就不知道什么才算好画面了。虽然我已经看过无数的次世代游戏画面,眼睛已经开始有点审美疲劳了,我算是对画面要求比较高了,但这代画面给我眼前一亮的感觉。生化5的人物,场景,武器建模都制作得非常细腻,柔和,函数算是比较稳定,比起当时有次世代游戏画面标杆之称的战争机器有过之而无不及,战争机器那unreal engine制作出来的画面让人有一种油腻的感觉......而且生化5的光影效果绝对算是一流的 (在黄昏跟地洞那两个场景的光影效果特别赞,我经常会在某个场景停下来看风景。当然,画面是各花入各眼,没什么值得争论的。

音效这方面生化5基本保持生化4的水准,可以说达到应有的水准了,特别是通关后那段音乐非常好,如果再配一个Sony DS7000的耳机应该很震撼吧,可惜我还没机会体验到,有点后悔上次在日本没买下来,这次生化5全程就是用电视机自带的speakers。

关卡设定与Boss战,关卡这方面生化5有多处地方跟生化4很像,我在多处都有似曾相识的感觉,比如收集石板开门,移动镜子对光线等等。Boss战很多人说打法单一,但你玩多几次会发现其实每个boss都有不同的打法,这点跟生化4没什么太大变化,我只是对最终形态Wesker的实力比较失望。佣兵模式算是历代最好的,紧张感与重复可玩性历代最高。

至于5代的剧情,也有很多人喷,我就不明白他们期望看到怎么样的剧情呢?至少5代的剧情已经回归生化主线,不像四代那样让人玩了后觉得这还算是生化吗?而且5代的剧情很好地衔接上4代并把4代的剧情与前3代也贯穿在一起,全程剧情比较流畅通顺基本没有冷场,过场动画人物的表情也做得很到位。5代剧情算不上经典但也算对得起玩家了,至少我个人对5代的剧情还是比较满意的。

总体来说,如果生化4是一个刚18岁初出茅庐的嫩头少年,生化5就是一个28岁的青年了,在各方面都成熟了不少。新制作人竹内算是给大家交足功课了,我可以感觉到他是真的费了苦心去制作这款游戏的,并不是滥竽充数的作品。虽然5代如果仍然交给三上制作的话也许会做得更加出色但竹内毕竟生化5只是竹内第一接手的生化续作,我们没必要对他要求太苛刻,如果让我给生化5打分,满分100我给93分,你这几百人民币花在生化5上绝对是物有所值了。也许竹内会在生化6给大家一个惊喜,天知道呢,我就期望生化6的制作周期别再像生化4到5那么长了,等了5年等到花儿也谢了。

最后说一句:这个世界上没有垃圾游戏,只有你不喜欢的游戏,所以不要随便就给某个游戏安个垃圾的骂名。不喜欢的话,不玩就是了,对待游戏还是保持一个平常心比较好,别跟自己过不去。

PS. 昨天在Fami杂志上看到竹内的专访,他半开玩笑地说也许生化6的舞台将会移至日本,而且他承诺生化6将会大幅改革,不知道生化6会变成怎么样的操作呢?敬请期待~.

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发表于 2009-3-19 20:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
做沙发看············

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发表于 2009-3-19 20:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
说的很好啊 5代很棒啊 搞不懂那么多人乱喷什么
顶一个

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发表于 2009-3-19 21:06  ·  台湾 | 显示全部楼层
當初本來也在猶豫要買如龍還是生化5,但比較起來我還是喜歡生化系列,
現在除了一代還沒玩過其他都玩過了,等將全武器改滿後再把WII的一代重製版拿來玩。

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发表于 2009-3-19 21:08  ·  上海 | 显示全部楼层
这板块里能认真讨论游戏的贴子已经不多了
亲自顶贴回复认真看
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

360外借;PS3尘封。

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发表于 2009-3-19 22:47  ·  四川 | 显示全部楼层
很少看见LZ这么理智的玩家了,大多数人是见风使舵型,人赞我顶,人骂我喷。
竹内这次的作业至少也算是及格了,至少我个人可以给85分。跟三上比起来有欠火候其实也是意料中的事,谁能一步登天呢?如果说大家不满意,那也是因为大家对生化5的要求太高,毕竟这么多年的等待。
   近来次世代大作一个接一个,生化5仍然能获得相当可观的销量和口碑,掀起了很强烈的一股“生化热”,这已经说明一切问题!
   BIO5也许不能象BIO4、MGS4那样获得“神作”的称号,但绝对可以算得上“超级大作”!

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发表于 2009-3-19 22:59  ·  海南 | 显示全部楼层
LZ分析得很客观,很中肯,别的不说,单说剧情方面,比起只是承前启后的四代来说,五代无疑是总结性的一作,很多问题都在这里得到很好的回答,四代只不过是交代了三代里面的“追踪者”Nemisis T-Type靠感染了T病毒的神秘寄生虫来控制对宿主释放病毒浓度和速度的那个神秘寄生虫Las Plagas的来源。

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发表于 2009-3-19 23:05  ·  北京 | 显示全部楼层
很赞同LZ观点~~~尤其是生化3.5,那个已经不是生化事件了,而是鬼屋魔影。。。

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发表于 2009-3-19 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层
好好玩5继续等6~~~生化就是生化~~~~爱你等于爱自己哈哈

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 楼主| 发表于 2009-3-20 20:40  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用nds饭于2009-03-19 23:05发表的:
很赞同LZ观点~~~尤其是生化3.5,那个已经不是生化事件了,而是鬼屋魔影。。。

所以三上要***之前自己创作的3.5重新制作,这才让我们看到了大幅革新的生化4
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