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神鬼演绎的传奇?论探险网游的可行性!

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 楼主| 发表于 2009-3-8 16:40  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
神鬼演绎的传奇?论探险网游的可行性!

***在吃螃蟹!
一部系列电影,让全世界的人领略到好莱坞电影制作的魅力;一部系列电影,让全世界刮起了一股“探险风暴”。《盗墓迷城》(又译《神鬼传奇》)以其充满悬念的故事情节,跌宕起伏的探险历程,向世人充分展示了探险文化的独具魅力。也许是电影的魅力过于强悍,以至于***在《盗墓迷城》大红大紫之后,随即宣布开发以《盗墓迷城》为蓝本的大型探险寻宝类网游《神鬼传奇》。而如今,当这款游戏走来的时候,究竟是电影的魅力在感染着玩家?还是靠着***的名号在招募玩家?或许这个俨然不是讨论的焦点。
众所周知,***的产品,长期以来以魔法玄幻、古典历史为游戏制作蓝本,从《完美世界》、《武林外传》、《诛仙》、《口袋西游》中就能很清楚的观察到,而如今的《神鬼传奇》可谓是180度转型,并且像《神鬼传奇》这种题材的网游,在国内也是一种全新的尝试!究竟完美在玩什么?09年对中国、乃至全世界来说,都是异常紧张、艰难的一年,金融危机还在蔓延,而完美的这次尝试,能否开创出一种全新的网游产品格局?09年,***打算怎样度过?如果说玩家接受了《神鬼传奇》,那么***是否能在09年逆势发展!?如果《神鬼传奇》没有禁受住这次金融洗牌与市场考验,***是否会因此而受到重创!毕竟《完美世界》、《武林外传》、《诛仙》已经到了游戏生命中后期,而《口袋西游》在经历一年多的时间之后,其竞争力也远不如从前。09年,***就靠着《神鬼传奇》这只螃蟹去打开门炮,是挑战、也当然是机遇!

《神鬼传奇》在***旗下所有的产品中,可称得上是全方位的转型;而在中国网游产业中,《神鬼传奇》又似乎是一个全新的游戏类型。纵观当前市场中的网游产品,千篇一律的魔幻、历史题材,以至于把所有游戏的名字全部去掉,几乎分不清彼此是谁!造成这个问题的重点,就是如今的网络游戏已经缺少了灵魂,而这个灵魂就是网络游戏的文化!都说做游戏等于做文化,但在经济利益的前提下,又有哪个游戏在真正的做文化呢?通过《神鬼传奇》我们不难发现,这款游戏与同期上市的众多游戏相比较,首先在视觉效果上就已经输掉了市场;其次,游戏在具体内容上,也与早前的诸多游戏有类似点,着实难以突出游戏特色。但就是这么一款游戏,却成为***09年的主打游戏?这似乎太不合乎常理!那么完美这次的重大产品转型,其根本目的为何呢?
细细的进行品位,既然《神鬼传奇》无突出特点,那么完美在09年中,主打的《神鬼传奇》又将以什么策略进行运营?或者,是***究竟在尝试着什么呢?也许,我们可以从《神鬼传奇》的游戏蓝本中,略微得知一些答案。作为探险类网游,《神鬼传奇》是《盗墓迷城》系列电影在网游领域中的延伸,而《盗墓迷城》之所以能让全世界人都接受,其根本原因就是以宣扬盗墓文化、探险文化为主旨。要知道,人都是有欲望的,当在现实中无法实现自身欲望的时候,思维上的***就成为首选!而《神鬼传奇》在宣传这种文化的同时,还通过以游戏的形式,让世人在视觉、听觉等多个领域,全方位的感受到盗墓文化、探险文化。由此可见,***对《神鬼传奇》下如此大的赌注,就是在做网游文化!
当同品质网游泛滥的时候,谁更具有内涵,谁就能赢得更大的市场空间。看来《神鬼传奇》要以游戏文化为强势介入点,来走进玩家内心了!但老鸭也为此而深深的担忧着!毕竟中国玩家饱受低俗游戏的侵蚀已有一段时间,泡菜游戏、***游戏比比皆是下,玩家的内心似乎早已麻木!《神鬼传奇》的文化游戏理念,能否成为09年网游发展的一个风向标,这着实让人很难预测。但***居然敢走出这一步,也着实让人欣喜!
游戏文化在中国的生存空间很小,并非每一个人都会去体会游戏所带来的心灵感受,而更多的是关注游戏是否PK的过瘾、是否能获得极品装备。看来***这次押宝《神鬼传奇》的风险,依然是十分巨大的。但,这一步终归会有人走出去,只是不知到最后,***的《神鬼传奇》能否活着走出来?!.
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