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从最近的生化试玩版来看生化5让竹内做成这样子说实话本人有点失望.三上曾经说过他不会玩生化5的,意思是如果让他开发生化5不会是这样.的确我个人很认同这一点.首先单从画面来看生化5的确做了不小的改进.游戏的节奏也很快.但是从游戏的系统和敌人的al上生化还是老样子.生5中敌人的动作明显增多但是这弥补不了敌人al的底下.虽然敌人源源不断的从四面八方涌入但是当敌人到达主角面前非要延迟等上一会再攻击看上去很是别扭.为何不跑到主角跟前就攻击呢增强游戏的难度,更何况游戏是两人协作的呀.这或许是游戏操作的问题不能左右移动,让玩家有个喘气的机会,但这样4代就有的硬伤为何在5代有所改进.或许有人会说5代可以双人协作过关呀.这或许是游戏的亮点但是这个设定在0时已经有了这不能算是游戏的亮点只能说竹内对以前生化系列系统上的一种改进.单从近期发放的视频来说游戏的内容还是老样字,游戏的结构上还是对生化4的一种强化.没有丝毫的改进.只是一种延续.当然5代出了以后还是要玩的毕竟本人也是生化饭,只是对竹内做的生化5有点失望.希望当生化5真正发售的时候不会再这样.游戏系列的延续不只是剧情和画面的延续,而是游戏真正的精髓的一种延续与创新.最后本人对生化恶化的一点意见.为什么没有威斯科呢!这是本人对恶化剧情上的不满.缺少生化历史上最大的反派.. |
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