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发表于 2004-10-11 17:34 · 福建
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这个是转贴D 原内容转自《游戏机*** & 游戏基地 》
对于游戏视频输出的一些知识的介绍
最近因为买GC的分量线,所以特别了解了一下电视的视频方面的一些知识。这里给大家介绍一下。
基本上,我想说说的就是信号源和电视的连接的问题。很遗憾,这个关键的部分,目前仍然大多停留在模拟时代。
目前在游戏机上最常用的视频输出有三种:AV端子(也叫Composite Video),S端子和分量端子(也称色差,Y/Pr/Pb,Component Video,Y/Cr/Cb,YUV等)。它们三者之间有什么区别呢?事实上,它们三者是有密切的联系的。
我们从分量端子开始。事实上,分量才是最基本的一个端子。估计玩过图形图像的人看到YUV就对分量这个东西有所认识了。分量端子之中的Y端子,就是亮度信号。而另外两个,则分别是色相和饱和度的信号。为什么不直接用RGB三个原色信号呢?很简单,是为了和黑白信号相兼容。黑白信号的话,只要插上Y端子,就是亮度信号,那么从前的黑白信号就完全不用变,可以直接使用了。
然后是S端子。S端子是将色差信号中Y,Cr,Cb的色度信号Cr,Cb也就是R-Y及B-Y的信号经过3.58MHz的次载波用相位调变的方式将Cr与Cb合而为一,成为一个色度信号C(Chroma),再加上单独的Y信号,由这两种信号组成的Y/C信号就是S-Video。因为有一个和二为一的模拟过程,所以信号的衰减是不可避免的。而且不同信号之间的互相干扰也是必然的。画质自然会在分量之下。
再然后是Composite Video。它的原理也是类似上面的和二为一,将3.58MHz的C信号经调变和Y信号合而为一,成为一种6MHz频宽的复合信号。这样,所有的视频信号就都合成到了一个端子上了。但因为这是整合度最高的视频端子,所以信号的衰减和干扰也最大,画质也最差。一个有趣的事实是:因为Video端子和分量端子在物理上是兼容的(就是说插得进去),因此如果你把Video端子的输出插到分量的Y(亮度)信号输入里去,那么你就会得到一个黑白的图像。原因也很简单:因为Composite就是把分量的所有信号组合在一起的产物(这也是它为什么叫Composite的原因),而处于对黑白电视兼容性的考虑,两者的亮度信号实际上占用的频段是同步的,所以Video信号某种程度上就等于添加了色度信号的Y信号。大家可以试试看。
而我们现在所经常提到的逐行扫描和HDTV(720p,1080i)等高质量显示模式,都是只有分量端子才可以传输的。所以说,如果你没有分量端子,那么你是看不到游戏的最好的画面的。
个人的使用感受:从Composite到分量的画面质量,几乎可以称得上飞跃。但是因为我没用过S端子,所以不知道情况如何。但是对于所有有当前这一代主机和有分量端子的电视的玩家来说,使用分量端子几乎是当然的选择。否则,你就错过了看到游戏真正的画面的机会。 |
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