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[讨论]没有MHP的话MH的销量也就那么回事

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 楼主| 发表于 2008-12-12 20:35  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
没有MHP的话MH的销量也就那么回事.难道这游戏还真那么宝贝?

当初在PS2上怪物猎人刚出现的时候销量和影响力也就那么回事

让这个系列真正开始火爆起来的是在后面+了个P之后

MH确实是好游戏
但好游戏就一定卖的好么?
如果没有掌机上的MHP...MH系列也不过就是个叫好不叫座的一流游戏二流销量的东西罢了...
游戏是好...但是游戏初期难度太高...系统过于复杂....
游戏虽好但是能坚持下来玩到真正乐趣的也不过就少数人
但是这少数人是无法为游戏带来大规模销量的..

但是MHP不同...和PS2相差不多的画面,几乎完全还原的游戏内容
还有重中之重的欢乐的联机任务系统,
MHP在完全体现了游戏原本魅力的同时更把因为游戏的高难度复杂的系统而放弃这个游戏的人通过快乐的联机又拉回了这个游戏使他们也能体会到这个游戏的真正乐趣
这样才为这个系列带来了真正的人气和销量

MHP可以说拯救了PSP的销量,但是难道PSP就对MH系列没有贡献么?不正是PSP的高机能和便利的联机系统才让玩家能在掌机上体验到MH的乐趣的么,MH的成功可以说PSP也是有很大功劳的.

现在老卡能信誓旦旦的拿MH的独占说事还不是因为MHP的销量,和主机销量的带动力么.

但是在WII上真的能还是那么成功么....WII的装机量是大,能大得过PS2么...再加上WII那庞大的装机量里面的那比重极大的非主流玩家群...你能指望这些人乖乖坐下来玩MH这么一款硬派的动作游戏么....
而且还是难度很高系统很复杂的游戏...

而且说到对主机的销量带动....那也是单指MHP吧...为了MHP买PSP的一捞一大把...为了MH跑去买PS2的人可没几个吧....

而且MH和MHP是不同的....在销量上成功的是MHP可不是MH...

不然你以为老卡干嘛给MH3加入分屏双人游戏...还不是为了多人同乐这一MHP最大优点么...

PS:文中的MHP是指掌机上MHP系列游戏俄日不是特指第一作.MH是指家用机的系列游戏而不是特指第一作..

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发表于 2008-12-12 20:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
知道MH为啥人少吗?那是因为国内PS2不能连网~~~而且PS2也没PSP那么方便~~

复杂?我MH2 DOS玩了多长时间你知道吗?简单有简单的好~~复杂有复杂的美~~~

MH的缺点就在于单人玩不爽.....如果MHP不能联机~~那又要少掉多少人

圣骑士

全是奶

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发表于 2008-12-12 20:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
.....没说复杂不好....但是有多少人有能体会到复杂系统的乐趣性?
又有多少人会因为看起来就头晕的复杂系统放弃这款游戏?
MH是一流的好游戏...
但却不是一流的高销量游戏....
所谓的叫好不叫座不就那么回事....
没有现在的MHP的销量...MH3说不定早放弃开发了....
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发表于 2008-12-12 23:23  ·  上海 | 显示全部楼层
一样一样来

1.    http://game.21cn.com/console/industry/2006/04/13/2543211.shtml

第13位,做为一个过50W的作品,我不明白您的"没有MHP的话MH的销量也就那么回事"的根据从何而来...今年PS2游戏销量里排行前列的也一样卖了50多W而已...


2.    "游戏虽好但是能坚持下来玩到真正乐趣的也不过就少数人,但是这少数人是无法为游戏带来大规模销量的.."

嗯,吧...游戏一样很难吧? 却一样那么受欢迎.好,我承认现在它一样是个叫好不叫座的游戏...但是不可否认的是,基本上这类型的游戏...就像再难,一样会有死忠,而且死忠和LIGHT USRER不一样...每一个新作都会去买的哦,你觉得是每一作稳定的销量不比一代爆发了然后下一代萎缩了强?


3.   还有重中之重的欢乐的联机任务系统,

你玩过DOS没? 现在PS2不能联机吗? 告诉你,PS2一样能联机而且游戏中还能打字呢...比起你的PSP只能做动作,好了很多哦


4.    "因为游戏的高难度复杂的系统而放弃这个游戏的人通过快乐的联机又拉回了这个游戏"

联机不是不好,但是为啥现在出的SP都是个人的SOLO呢?联机使怪物的难度降低了太多...人们的技术是会提升的...单人游戏或者是艰苦了点...但是磨练出来的技术比起联机时毫无技术可言...这种差别可是明显的...当然,联机有它的好处...但是,请别把单人游戏踩得一文不值..没有单人游戏里技术的磨练,哪来的联机时的虐怪...从来只听人家说我能开火***某只怪...没有听过别人说我们昨天4人把某只怪给虐了..因为这些东西,不值得一提


5.    "不正是PSP的高机能和便利的联机系统才让玩家能在掌机上体验到MH的乐趣的么,MH的成功可以说PSP也是有很大功劳的."


那为啥同样是联机,今年的销量还是败给了?
不是说PSP不好,我也是SONY FANS...但是现在明显摆着,装机量差太多了...不是的话,为啥连DQ9都出在NDS上了?同样是联机,大家可以看着DQ9能卖多少


6.    "但是在WII上真的能还是那么成功么...."

要出了才知道,还没发售的作品,谈成不成败根本没意义...销量代表一切....


7.     "WII的装机量是大,能大得过PS2么..."

那为啥装机量差那么多,今年PS2的游戏销量就没一个游戏过百W的? WII的过百W销量的却有好几个?!  现在是次世代了,别还老抱着PS2不放


8.   "再加上WII那庞大的装机量里面的那比重极大的非主流玩家群...你能指望这些人乖乖坐下来玩MH这么一款硬派的动作游戏么....而且还是难度很高系统很复杂的游戏..."


别人玩不玩不重要,关键是游戏卖出来了就行了...既然MH的口碑那么好,吸引点LIGHT USER来买游戏很难吗? 买了,钱进了游戏公司口袋就够了...他们不在乎你是不是个个都能玩成高手



9.   "而且说到对主机的销量带动....那也是单指MHP吧...为了MHP买PSP的一捞一大把...为了MH跑去买PS2的人可没几个吧...."


PS2都已经接近饱和的状态了,会有人去买吗? 对主机的带动,为啥今年独占的MGS4出了,PS3却还是翻不了身? MHP确实带动了PSP的销量,但是同时的....PSP游戏的销量却还是一如既往的烂,这不是一个悲哀吗?


10.  "而且MH和MHP是不同的....在销量上成功的是MHP可不是MH..."


没有MH哪来的MHP? 你觉得CAPCOM会直接制作MHP系列而放弃MH吗?家用机的市场比掌机市场的竞争大很多....


11.    "不然你以为老卡干嘛给MH3加入分屏双人游戏...还不是为了多人同乐这一MHP最大优点么..."

同样是CAPCOM出的...为啥在PS2上就是单人游戏,在WII上出了个就又能2人同屏了呢? 哦..原来多人同乐不单止只有MHP有啊...只要出在WII上的基本都要双打啊...双人游戏现在是趋势~!!不是因为它是MH3才加的双人游戏,你不看CAPCOM的一样能双打了吗? 现在CAPCOM就是要做多点双打的游戏,才开的分屏.


MHP是一款好游戏,毕竟是CAPCOM,游戏的手感还是特别好的...游戏的耐玩度也很高...
但是,请别诋毁MH,没有MH哪来的MHP? 它再怎么叫好不叫座,也是MHP的父亲...请记着,MH不是为了MHP而做出来的...这次CAPCOM把MH3移到WII上自然有它的道理...不过既然是CAPCOM...那个出了名的出尔反尔的公司...谁会不觉得PS3版的MH3不是没希望的呢?

最后祝愿MH3是个好游戏,然后自然的...MHP3就会是个好游戏.

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发表于 2008-12-12 23:30  ·  广西 | 显示全部楼层
从今年TGS上看~~WII上的MH3不会卖得很差

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发表于 2008-12-12 23:44  ·  湖南 | 显示全部楼层
自己喜欢就好,管什么销量不销量,说实话很多平台上卖的很好的游戏我都不怎么喜欢...

审判者

一賤你就笑

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发表于 2008-12-12 23:46  ·  上海 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-12-13 00:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
我也跟你一样一样来

1.第13位,做为一个过50W的作品,我不明白您的"没有MHP的话MH的销量也就那么回事"的根据从何而来...今年PS2游戏销量里排行前列的也一样卖了50多W而已...

首先...过50W是2006年的事了那个时侯次时代的普及率远没有现在高...PS2的游戏要坚挺的多..50W销量真的说明不了什么...至于机战Z的50多W...首先机战系列的销量一向十分稳定...有固定的FANS群会去买...以前的机战游戏也差不多是这个销量...其次...今年PS2已经是完全晚期了...和06年没多少可比性...
最后...全系列500W套的销量没有MHP系列只靠MH几乎是不可能完成的任务...所以我才说没有MHP的话MH的销量也就那么回事...

2.嗯,吧...游戏一样很难吧? 却一样那么受欢迎.好,我承认现在它一样是个叫好不叫座的游戏...但是不可否认的是,基本上这类型的游戏...就像再难,一样会有死忠,而且死忠和LIGHT USRER不一样...每一个新作都会去买的哦,你觉得是每一作稳定的销量不比一代爆发了然后下一代萎缩了强?

我没说没有死忠.也没说固定销量不好.我只是强调.只靠那些死忠MH系列是几乎不可能达到现在的销量的.也就二是我说的[没有MHP的话MH的销量也就那么回事]不是没有销量而是靠那些死忠是不可能有那么高销量的...

3.你玩过DOS没? 现在PS2不能联机吗? 告诉你,PS2一样能联机而且游戏中还能打字呢...比起你的PSP只能做动作,好了很多哦

PS2能联机能上网我都知道....但是和朋友在哪都能联和一定要有网线有电视有电源这么多限制的联机是完全不一样的....

4.联机不是不好,但是为啥现在出的SP都是个人的SOLO呢?联机使怪物的难度降低了太多...人们的技术是会提升的...单人游戏或者是艰苦了点...但是磨练出来的技术比起联机时毫无技术可言...这种差别可是明显的...当然,联机有它的好处...但是,请别把单人游戏踩得一文不值..没有单人游戏里技术的磨练,哪来的联机时的虐怪...从来只听人家说我能开火***某只怪...没有听过别人说我们昨天4人把某只怪给虐了..因为这些东西,不值得一提

我完全没说过单机不好.单机一钱不值.事实上我玩单机的时候比联机的时间要长.单机确实能磨练技术.这我都没否定过.但是,大家一起快乐的联机.和单机要靠几百小时才能磨炼出的技术哪个更能带动销量呢?大部分人要首先在联机中发现了这游戏的乐趣才会自己一个人单机去砍上几百小时吧?MH系列单机联机都很有意思.但是带来大量销量的是联机而不是单机...

5.那为啥同样是联机,今年的销量还是败给了?
不是说PSP不好,我也是SONY FANS...但是现在明显摆着,装机量差太多了...不是的话,为啥连DQ9都出在NDS上了?同样是联机,大家可以看着DQ9能卖多少

口袋是从GB上就开始火爆的老牌任天堂看家游戏.当年拯救GB确定任天堂掌机霸主地位的也是它.作为一个新系列的MHP想就直接跟它比销量是不现实的...先不说这系列的死忠数量恐怕就超过MHP全部销量数额....单说这游戏的简单..易上手..画面可爱讨小孩子的喜欢这几点MH就没法比...不是说MH不如口袋好玩..事实上它们俩各有各的好...但是单从增加销量的优点上这2个游戏根本不是一个档次的...
当然了...装机量的区别也有一定的原因...但绝对不是最主要的....至于DQ系列....这游戏光卖死忠就销量就会很吓人了....跟MH没有可比性吧?

6.要出了才知道,还没发售的作品,谈成不成败根本没意义...销量代表一切....

我完全同意.所以我才用的问句...事实上现在由于MHP的带动...MH的死忠已经比当年多很多了...

7. 那为啥装机量差那么多,今年PS2的游戏销量就没一个游戏过百W的? WII的过百W销量的却有好几个?! 现在是次世代了,别还老抱着PS2不放

没人抱着PS2不放...PS2是末期了...要是还能出百万游戏才让人惊奇...相比之下WII...装机量那么打过百万的游戏数量么....不提也罢....
不过我承认我这句话说的比较酸...我道歉...
其实我的意思是说..如果这游戏的第一代要是出在WII上...那销量可真让人期待....

8.别人玩不玩不重要,关键是游戏卖出来了就行了...既然MH的口碑那么好,吸引点LIGHT USER来买游戏很难吗? 买了,钱进了游戏公司口袋就够了...他们不在乎你是不是个个都能玩成高手

这个问题同上...我在酸...我道歉

9.PS2都已经接近饱和的状态了,会有人去买吗? 对主机的带动,为啥今年独占的MGS4出了,PS3却还是翻不了身? MHP确实带动了PSP的销量,但是同时的....PSP游戏的销量却还是一如既往的烂,这不是一个悲哀吗?

PS2现在是接近饱和状态了...可是当年MH刚出的时候呢?我只和MHP比而已...MHP带动主机销量的能力比MH要大得多...我只想说明这个而已.至于PSP游戏的销量么...我不打算讨论因为我比较的是MH和MHP...而且我不觉得PSP游戏销量有多么烂...顶着NDS这全球第一掌机还能屹立不倒就行了...看看纷纷公布的PSP游戏吧...我不觉得PSP游戏玩家哪里悲哀...

10.没有MH哪来的MHP? 你觉得CAPCOM会直接制作MHP系列而放弃MH吗?家用机的市场比掌机市场的竞争大很多....

没有MH确实不会有MHP...但这跟我要说的MH和MHP销量带动的问题没有关系吧?在MHP成功之后
MH和MHP已经开始了并存...他们会互相影响对方的销量...老卡不会放弃其中任意一方.

11.同样是CAPCOM出的...为啥在PS2上就是单人游戏,在WII上出了个就又能2人同屏了呢? 哦..原来多人同乐不单止只有MHP有啊...只要出在WII上的基本都要双打啊...双人游戏现在是趋势~!!不是因为它是MH3才加的双人游戏,你不看CAPCOM的一样能双打了吗? 现在CAPCOM就是要做多点双打的游戏,才开的分屏.

....英雄外传....那游戏是PS2先出的吧?分屏也是PS2先分的吧...至于分屏的问题...好...当我说错...

12.MHP是一款好游戏,毕竟是CAPCOM,游戏的手感还是特别好的...游戏的耐玩度也很高...
但是,请别诋毁MH,没有MH哪来的MHP? 它再怎么叫好不叫座,也是MHP的父亲...请记着,MH不是为了MHP而做出来的...这次CAPCOM把MH3移到WII上自然有它的道理...不过既然是CAPCOM...那个出了名的出尔反尔的公司...谁会不觉得PS3版的MH3不是没希望的呢?

我没有诋毁MH...我只是说没有MHP..MH这个系列不会象现在这样大热...而只会继续作为老卡的一款硬派的叫好不叫座的销量平平的游戏...MH和MHP都是好游戏...我一直都这么想...所以我只是说销量而已.至于家用机版出在WII上...我承认我是因为没有WII所以多少有点酸...

最后...MH3是个好游戏...MHP3也是个好游戏.
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 楼主| 发表于 2008-12-13 00:23  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用坚强の牛奶糖于2008-12-12 23:46发表的:
无意义的帖子
看到LZ个ID 就没兴趣战了

我也没打算战...只是在新闻区受了点刺激有感而发而已....

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发表于 2008-12-13 00:23  ·  北京 | 显示全部楼层
这不是战区。。找茬去别的地

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