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西村京太郎与逆转裁判详细对比分析

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 楼主| 发表于 2008-11-14 15:04  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先从事件的叙述方式来说。
逆转通常是将先案件的一部分呈现在玩家眼前,然后再盘问或调查逐渐将事件原因和凶手展现出来。这样的进行方式与日本著名的推理侦破系列剧《古田任三郎》有异曲同工之妙。而事件也相对是静止的。
而西村则与金田一(耕助)系列属于同一类型。通常是侦探参与到事件现场并随着故事的发展侦探也会卷入事件当中。可以说侦探既是为受委托人又是当事人。而调查过程也是随着事件的发展来逐步进行。调查过程中往往会继续发生杀人事件,而事件之间存在着必然的联系。事件是随着调查过程发展的。

故事风格的区别。
逆转的故事即有写实也带有幻想风格,而人物性格也有些夸张和怪异。感觉有点像江户川乱步。
西村的故事则完全贴近现实,侧重于人物关系对事件的影响,人性的刻画虽然笔墨不多,但不经意间已经将人物的性格人物矛盾表现出来。感觉和横沟正史比较接近。

而在游戏侧重点上双方也有明显的区别。
逆转侧重于对证人的盘问,对证言的分析,从中找出矛盾获取真相的关键。注重于对证言的分析,证言与证言之间的矛盾关系,证言与证物之间的矛盾关系。
西村侧重于对证人的盘问,对现场的调查,而将证言与现场信息之间的关系进行串联分析。通过分析的结果在将事件的整个来龙去脉联系起来与单个分析结果串联成整个事件的真相。注重于事件前因后果的逻辑分析。

游戏系统的区别。
逆转主要由盘问、分析和现场调查组合而成。和西村京太郎看似相似其实有很大区别。
区别在于逆转的现场调查中盘问是需要逐个选项必须选择,而西村京太郎是可以逐个选择,但如果直接选择到关键信息其他选项可以直接跳过。
而现场调查部分,逆转基本上没有给提示,而西村是当一个地方的现场调查完毕(也就是说你应调查了所有线索)往往会给出提示以便节约时间避免不必要的重复调查(这个是游戏的一个系统便于新手的可以在选项中取消)。
分析方面,逆转是分析证言与证物之间的矛盾关系。而西村则需要分析的非常多,既有证言与证物之间的关系,也有事件之间的逻辑关系分析,还有现场环境与证物之间的分析等等。

最后说说人设和画面风格的区别
逆转的人设有很强的舞台剧风格,特别是当事人方面。而人物和背景画风也偏向漫画风格。
西村的人设是比较接近现实的,而人物也属于漫画风格,不过不是那种很夸张的风格,而背景画风也是采用的漫画与写实相结合的风格。

个人感觉西村在很多方面其实已经超越了逆转,比如剧情、系统的便利性等方面。至于画风见仁见智,个人比较喜欢半写实风格,既有漫画所带来的独有乐趣,又增加了故事的真实感。另外西村的游戏内容也比逆转充实许多。既有作为犹如长篇小说的正篇游戏,还有100个短篇推理小游戏。.

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发表于 2008-11-14 18:00  ·  山东 | 显示全部楼层
对推理比较有爱,不过日语基本不懂,西村怎么没有美版欧版啊.......

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发表于 2008-11-14 18:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ对推理有兴趣的话,欢迎加入豆瓣谜诡小组http://www.douban.com/group/newmystery/

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发表于 2008-11-14 18:40  ·  上海 | 显示全部楼层
看了楼主的介绍打算去下个玩玩

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发表于 2008-11-14 19:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
可惜没人汉化啊 又没有欧版的说

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发表于 2008-11-15 07:37  ·  上海 | 显示全部楼层
西村是不错,但是个人认为仍然无法达到逆转的高度
主线推理完全没有难度,完全就是当侦探小说看过就算了
WEST VILLAGE的小推理倒比较有意思,有的推理还是很难的
该用户已被禁言

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发表于 2008-11-15 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
主线推理的难度还是太低。故事刚开始发展基本上已经可以猜个7788.在剧情的曲折度和意外性上,逆转要胜出很多。
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