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适应变S后有什么用啊?

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 楼主| 发表于 2008-11-5 20:54  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我小白,告诉我都加哪方面的能力啊?.
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fair angel in the big world

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发表于 2008-11-5 21:32  ·  河南 | 显示全部楼层
装甲,运动性最终所乘的系数大于1(适应A是1),具体多少记不不清了,不知道各代有没有调整

圣骑士

LunarWing

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发表于 2008-11-5 21:34  ·  北京 | 显示全部楼层
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=986598&fpage=1
伤害计算式

最终伤害=(基本攻击力-基本防御力)X防御方地形效果X特殊能力、小队长能力修正X体积修正
基本攻击力=(格斗or射击+气力)/200X武器攻击力X武器地形修正
基本防御力=(防御+气力)/200X装甲値X防御方机体地形适应修正

武器地形修正值 机体地形适应对防御的修正
S 1.1
A 1.0
B 0.9
C 0.8
D 0.4


命中回避计算式

基本命中率=(命中/2+照准值)X攻击方地形修正+武器命中修正+技能修正
基本回避率=(回避/2+运动性)X防御方地形修正+技能修正
命中率=(基本命中率-基本回避率)X防御方机体SIZE修正+距离修正+指挥-地形效果
最終命中率=命中率(范围为0%~100%)+修正

距离修正:射程为1时修正是12% 每远离一格减少3%

命中回避地形修正值
S 1.1
A 1.0
B 0.9
C 0.8
D 0.4

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 楼主| 发表于 2008-11-5 21:40  ·  山东 | 显示全部楼层
有点明白了!谢谢~~

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发表于 2008-11-5 21:53  ·  香港 | 显示全部楼层
机体适应性这作要人机全S才有效。。。。。。。。。

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发表于 2008-11-5 23:36  ·  广东 | 显示全部楼层
简单来说就是命中、回避、伤害全部提升!
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