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楼主: champignon

死了人也不重打

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发表于 2008-11-26 01:23  ·  广东 | 显示全部楼层
就是因为我要完美通关!
人死了就要重打~~
我几乎抓狂了!

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发表于 2008-11-26 19:16  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用luigi00001于2008-11-02 14:15发表的:
本來打FE就是鼓勵玩家不要因為死了人就RESET的,一切順其自然XD

不過基本上我還是對一些特定劇情人物不能死/HP歸0在劇情上仍沒死
這點很靠XD

.......
编剧会翻桌
玩家也会翻桌
如果要100%剧情.....
假设情况:
同一关
A死了 A剧情
B死了 B剧情
AB都死了 C剧情
AB都活着 D剧情
至少要准备4份....不翻桌才怪啊...

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发表于 2008-11-29 18:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用a465834287于2008-11-26 19:16发表的:
编剧会翻桌
玩家也会翻桌

XD

LS假設的情況在FE10有些據點會話就是這樣的
比如說最後那個
兩位龍大叔都活著/只有白龍大叔活著/只有紅龍大叔活著
就分成這三種=3=
雖然說他們兩位大叔不是什麼重要劇情人物就是了......

不過,早年(尤其是加賀時代)的FE基本能做到所有人物HP歸0就是死
主要兩個原因
一是那時劇情台詞量較少
另一就是有設計一個絕對不會出戰的我方人物XD,比如說FE1的モロドフ這樣的角色XDD


我記得貌似是從FE7開始,才引入了一些特別重要(且非死了=Gameover)的角色HP歸0不會死的設計的樣子-w-

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发表于 2008-12-1 20:31  ·  上海 | 显示全部楼层
这个设定其他游戏老早就有了。
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